刀剑封魔录游戏玩法解析(快速入门教程)
过年这段时间在家闲着无聊想找个游戏打发下时间,结果是网友没兴趣,单机游戏基本上都收费,并且大型的游戏自己电脑带不动,正发愁的时候忽然发现了以前经常网吧通宵玩的游戏“刀剑封魔录”,那个激动简直无法言语,直接买下开始回忆经典。
这款游戏在当年可以说是国产版的“黑暗破坏之神”,特色的连线技能、轨迹释放的必杀、丰富的剧情和宝石总能让人玩得忘记时间。
技能上可以自己编辑,编辑好了后就可以组成连招,打怪用很爽的,重点是用连招打怪可以爆金币或者宝石,当初我能刷一晚上的僵尸,就是为了那些宝石,现在才知道可以直接用修改器无线刷的,不过这样的话好像游戏玩着就没什么意思了。
必杀可以说也是“刀剑封魔录”的一大特色了,用鼠标画出轨迹然后释放必杀当初我可是玩了好久才知道的,这样的操作释放必杀就是放到现在估计也独树一帜吧。
任务虽然放到现在再玩很简单的感觉,但当初可是不会百度,地图瞎跑乱转,运气好的话能完成,运气不好只有瞎转悠了,不过当初也没通关。
宝石可以说是“刀剑封魔录”最大的特色了,当初不知道,以前只知道宝石升级后能提升战力,现在才发现原来宝石升级后人物武器装甲是会发生变化的,刀剑壁、封魔壁这样顶级的宝石当初根本就不知道,能合成个五级宝石就够兴奋半天了。
虽然这款游戏发售已经将近20年了,不过现在玩起来还是感觉很好玩,可能经典就是经典吧。
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