《死光:导演剪辑版》剧情介绍(打僵尸游戏新玩法)
最近有款打僵尸的老游戏披了张新皮又上市了,你说是不是卡普空公司的生化系列(我是黑粉)?不不不,虽然卡普空常干这样的事,但今天要说的却是另一款游戏——《死光:导演剪辑版》。虽说该作是新瓶装旧酒,但不可否认的是,该作于2012年发售的旧版《死光》本身素质就很过硬,即使放在今天也是值得大家一玩的作品。
剧情介绍
《死光:导演剪辑版》和旧版本在故事上没有变化。1986年,全世界都被卷入了一场灾难性事件,许多人类都化为丧失游走在城市、荒野尽头。玩家扮演的主角Wayne将试图穿过西雅图寻找他的家人。
一样的打僵尸,不一样的玩法
和突突突游戏不一样,在《死光》里,男主角只能算是一个比较健壮的中年大叔,并没有飞檐走壁的超能力(虽然在演戏中需要用到许多跑酷技巧),也没有用之不尽的子弹,所以手残一点的玩家可能会经常被丧尸推倒……
也正因此,玩家在游戏中更多的不是和敌人对肛,而是隐藏自己,利用攀爬、跳跃以及聪明的头脑避开机关逃离丧尸群。
当然,玩家也可以运动“声东击西”这一招,故意制造声音吸引丧尸走到机关陷阱处。但是有些机关对人类也是有用的,所以也要多加注意。
优秀的游戏画面
许多人提到《死光》就会想到《地狱边境》,但不是内容相同,而是风格神似的画风,二者在游戏画面上都是属于阴暗风,并且刚好他们都是横版过关,看上去的视觉感受就更像了。
但是《死光》无疑比《地狱边境》表现得更加丰富,《地狱边境》全程黑白灰色调,而《死光》还能在黑白灰中看见绿色的树木、红色的汽车和紫色的烟雾,虽然都偏灰色调了,但肉眼还是能看出色彩的。
所以在横版动作游戏当中,《死光》的画面无疑是非常棒的,比如墙上嘻哈风十足的涂鸦,非常有美国味儿,又比如下图,近景远景层次分明,许多真·3D游戏都比不上《死光》的画面(死光背景其实也是3D)。
这里再提一下游戏的过场CG,和许多横版过关游戏一样,《死光》也采用了漫画风的过场CG,而且是很有怀旧情调的美漫风,笔者个人是相当喜欢的,一起来看看。
忧伤的游戏音乐
以末日逃生寻找家人为主题的游戏,BGM肯定不会太欢快(丧尸围城是个例外)。《死光》在音乐和音效上都时分出色,尤其是音乐,非常契合主题,听起来有股莫名的忧伤,再配上游戏阴暗的画面,瞬间就又悲了一个度。这也难怪有人会拿它和《地狱边境》比较了。
伤心
至于音效,也是非常棒的。玩过的玩家可能会说我都没注意到音效这个问题!没注意到就对了,真正好的音效就是会让你忽视它,因为它毫无违和感,你已经完全融入进了游戏里。
试玩视频
最后,说了这么多,还是没有看视频来的直接。下面这个视频搬运自B站UP主六道轮回,他是用一种“不正经”(没有贬义)的态度+川普来解说的这款游戏,非常有意思,来看看吧。
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