赛尔号圣灵系精灵有几只(赛尔号神秘系精灵王属性详解)
一、精灵属性 神秘系
4倍克制属性:4个 自然/圣灵、圣灵/轮回、自然/神秘/、圣灵/电系
2倍克制属性:7个 自然系、轮回系、神灵系、圣灵系、神秘系、电系、王系
当前神秘系在打击面上还是相当不错的,虽然合计下来一共只有11个优势2倍以上的属性,但这也让这个属性成了一个核心属性。可以有效针对星皇、圣华、圣逼、森娅、白莲等巅峰常见精灵,2倍克制也有效打击重生、元神、莫姨这样的精灵。热门程度丝毫不亚于电石,而且自2018年星皇出BAN开始,神秘石就开始大规模普及。
4倍被克属性:9个 虚空/邪灵、混沌/远古、混沌/邪灵、虚空/混沌、邪灵/神秘、远古/邪灵、远古/神秘、混沌/超能、神秘/超能
2倍被克属性:6个 虚空系、邪灵系、混沌系、超能系、远古系、神秘系
对比克制属性,主要还是2017年以后混沌势力开始有了大规模起色,各种强力精灵崛起。强度差异是主要原因。
直接导致神秘系秘王被严重针对,秘王自2017后半年以后开始,被技能组机制的落伍而受到影响开始受冲击。当然,这也不是它一个精灵王的事情,大部分未进阶690精灵王,能撑到2017年后半年竞技新时代的都算是相当优秀的。
带有更高强度精灵出现是对PVP环境的一个影响,随着混沌魔君索伦森这样强度出现。就是放到今天也是“顶级战力”,充分说明在PVP变革的时代,一个精灵的保值性最终还是要以机制决定,属性可以帮助精灵有效提供站场能力,但没有超前的机制终究还是会被时代所淘汰。
二、属性历程(2016-2022)
我们常在实战中用到米斯蒂克,就是利用它的魂印封属效果来达成联防收益,但随着2017年带有更高机制、优化更为灵活且高级的双属性精灵出现,米斯蒂克彻底淡出玩家视野,而神秘系大部分精灵也因此跟随落幕。
在2017年后半年开始以后的发展,有那么几个精灵,例如:洛刹、超能王、魔姥爷、咤帝完全体的出现,让2016年作为PVP主力的米斯蒂克、2017年玄冥魂者·奥斯兰即便是有了配置也打不了几个回合。属性一方面占据优势,一方面精灵强度也影响。
但主要还是精灵的强度压制力+精灵被克制属性面太过于明显,对比后面双属性精灵王的发展,还是阿尔蒂克在后期的巅峰实战中要更好用一些。而且和战王融合,也不至于被大规模4倍,虚空没出的时候属性并不算劣势。
所以在2018年开始后半年,如果就想针对开始在巅峰玖驻的重生之翼、瀚宇星皇这两个主要精灵。神秘石只能走进玩家视野,一方面是规避掉了被打击面。另一方面是配合更高强度精灵直接打出收益,增伤在2017年以后比较常见。
而当我方只有优势的时候,神秘石只有完美的打击面,留不出让你被打的条件,那么我方在精灵技能组上瞬间就有了优势。而到了2018年3V3也充分的说明了,当圣殿年费团过多,神秘系的2倍打击面就是最大收益条件,可有效针对帝君、星皇、重生。
直到越来越多的混沌势力开始活跃到巅峰,神秘石才开始隐隐被电石替代。因为阵容精灵的增加,让打击面变的更加广泛。万魔天尊登场的那段时间,可以说是神秘系的末日,NT精灵+4倍压榨,神秘系没强度必然失去光辉。
蜜雪儿为什么进阶一波以后变成了双属性,其实一部分原因就是靠沾边其他属性来均匀一下本属性压力。就和阿尔蒂克一模一样,再搭配精灵本身魂印定位,先不谈双属性的本身优势。进阶以后的2.5倍的克制系数起码不会让她见光死,直接从原有的4倍克制减少了1.5,这效果很明显。
三、属性总结
秘王进阶单属性可能性最渺小,原因就是属性被克制面太过于狭隘。冰王是没有机制么?为什么巅峰基本看不到?这就是根本原因。
被打击面太过于广泛,让它见了主流精灵都处于一个被动状态,火王一直能从2017打到今天,除过一部分本身机制问题,你去看它的被针对面其实很局限,4倍主要精灵还是星皇、岚、圣地、卡托娜,2倍除过一个元神,基本就再没精灵。
反观神秘系,单就15个2+4倍的克制属性,就够喝一壶的。再牵扯到精灵强度,就得第二轮再算一下精灵实战情况了。
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