英雄联盟螳螂打野分享(上单螳螂天赋加点)
玩了一天上单螳螂了,给大家发一下心得。只建议高分段拿来耍耍,很适合平时玩的油的上单,总体思路就是安心发育等11级魔切WE进化打团,后期很强,后期单挑和团战都很强。
在这个主打下路控龙的版本,确实是一个不错的选择,路人局里比上单龙女纳尔好使,上单龙女和纳尔在路人局大招真的是个问题,螳螂就没这个问题。
说真的,我现在觉得打野螳螂已经很垃圾了,Q的削弱和耐久度更新真的让打野螳螂弱了不少,哪怕是血腥程度这么高的国服,螳螂打野也少了太多太多,多少人体会到了螳螂现在伤害不足的感觉。
玩打野螳螂因为刷野慢,必须找机会抓,然后又得出穿甲,容错不够,容易一蹦到底,出不了这套装备,但是上单可以出。玩了这个上单螳螂我感觉真的是现在螳螂比较不错的出路了。
螳螂这英雄不复杂,细节操作不多,主要靠意识,所以操作上我就不说了。
先说下天赋加点
先攻 鞋子 饼干/市场 CD/药水
另外一系感觉选择就比较多了,正常一般带法力流细带超然,感觉压力大可以点绿色,黄色凯旋和斩杀天赋也不错,看阵容带吧。
1级W/Q,2级也最好不要急着学技能,反正也是补刀,留一手补E应对突发情况,压力大直接学E都行,保证好状态最重要,之后主W副Q,进化顺序WE之后QR都可以选。
装备绑定魔切星蚀,后面看情况出大重伤黑切大穿甲死舞饮魔刀一系列战士装都可以出。
比如对面剑魔 剑姬,你可以先出重伤,你感觉团战对面AP肥,对你威胁大,你可以先出大饮魔刀,否则都可以先出黑切了再说,死舞这件装备建议最后来出。
魔切星蚀后这伤害真的很高,很多战士都不一定打的过螳螂,重点是跑还是打,基本都取决于螳螂。
眼泪药瓶出门,1级看对面英雄选择学W还是Q,那些1级要压你的,你就学个Q,跟兵线一起上线草里点眼,保证经验,他硬压你可以打QA,孤立QA加小兵不是特别怕,不要换太多血小心DF2连。
对面不是很强的,也不用去那么装,学个W站在兵后面示弱,等着W补3个。所以最优解就是1级先不用学技能,你需要用什么你到时候加就行了。
1-5级就要靠你的基本功尽可能去补刀,保持好状态,可以先不管先攻偷钱这件事,法力流细带也不用重视,这些后面可以打回来,偶尔记得多W到更多小兵,哪怕会漏刀,也不要囤太多兵,很不方便你卡线,也会担心被越。
保持好状态,真的很难会被2个人越塔,W的回血和E的位移,6级之后还有隐身,可以说生存感满满,我今天苟活最大的体会就是,这英雄对线弱是弱了点,但是真的不容易被越塔。
前期查无此人,安心发育,连天使1级的强势期都没有,6级抬起头做人,但是依然不能对拼安心发育,就用W龟着,就等着11级WE双升级,参龙团。
平时还是多带线,向一个正常上单,不用去考虑靠W去和对面正面拉扯消耗,只用在团战前来就行了。大思路就这样了,细节还是基本要看情况的。
缺点很明显,前期你基本不可能出优势,你哪怕捡到人头也只是让你前期好过一点,所以要想C不建议这个打法。
优点,前期苟活能力比天使狗头一流强的多,不容易被越塔,不容易被一波打穿,而且一旦成型,你强度就高的离谱,参加团战就有用。魔切这个装备给螳螂的伤害提升真的很大,螳螂这英雄能作为大乱斗为数不多的强力刺客真的有道理的。
星蚀魔切后在确保有孤立无援的情况下,几乎没有人能打过先手的你,WEQA落地就是大半条命,脆的直接死。
带线被别人打了先手你也完全是一个可打可退的状态,平时你打单带,有W减速拉扯,R加速和隐身,以及超远距离的E技能,也很难被抓,可以玩的很油很恶心。
团战伤害很高,而且再补出后续装备后容错也很高,不像打野螳螂那么容易死,先用W配合队友拉扯一下,然后找机会切入就好,跳进去了也不一定死磕,可以隐身出去。
总结一下,这个打法得你对自己判断局势有很高要求,面对坦克或者前期威胁小的上单是最好的情况,你发育的很舒服,团战也很强,同时牵制能力也很优秀。
面对强力的战士,你要稳得住,可以少补一点,但是要记住不要把自己状态换太惨了,好的状态才能让自己家打野玩的安心,你一直要死不活的他会玩的很糟心。对面打野也会对你很有想法。
还是要清楚自己强势期,哪怕面对狗头你也不要慌,对面狗头会用E破你先攻,推线的,有W帮你回复,你好好做线,会有人帮你。哪怕是和平发育,你发育起来不比他们弱,利用好自己的优势。
记住11级魔切是你的分水岭,忍耐一下吧。
给大家上个数据,这是opgg钻石及以上的。虽然螳螂这个样本有太少了的嫌疑,只有天使的三分之一,但是这个曲线很明显,从11级开始,猛到结束。
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