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探灵第一章手游评测(探灵罗盘关卡如果通关)

更新:2022-10-11 10:00:44编辑:unique归类:资讯

探灵第一章手游评测(探灵罗盘关卡如果通关)--第1张


一、总述。

《探灵》是一款手机文字类AVG。通过主角和三个NPC:无聊、煎饼、天下的灵体的对话,讲述了一个又一个光怪陆离的故事。

其发行商是吉游社。开发商则是Phoenix studio(不死鸟工作室)。

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目前游戏仅开放了第一章:罗盘。

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二、令人惊喜的剧情阐述方式。

相比一些普通的文字类冒险游戏,《探灵》第一章最令人惊喜的地方就是其剧情的阐述方式。

游戏开始,在罗盘摇到了灵体之后我们可以看到2~3张符咒,而我们必须选择其中一个符咒:

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实际上,三种不同的符咒分别代表了三个不同的游戏角色:无聊、煎饼或天下(他们网名的缩写)。

而玩家选择了不同的角色,也会根据不同角色的遭遇而带来不同的各种灵异故事。运用这种手段,游戏实现了运用盖里奇电影叙事手法来阐述整个故事,无疑让游戏的剧情精彩程度成几何倍数增长。

我们可以从不同的角度深度体验类似笔仙、碟仙等灵异游戏的过程、魅力与惊悚之处。


三、线索解锁+剧情解锁结构+多重结局。

《探灵》的剧情不仅仅是优秀,而且有“深度”。我说的这个“深度”并非指文学或精神意义上的,而是指剧情中暗藏的、可挖掘的内容。

玩家在游戏的剧情进行中,会遇到各种各样的选项,而选择了一些选项后,剧情中会出现一些红色的关键线索文字。获取了它们,才可以解锁更多的对话选项甚至是故事结局。

而玩家也会在探索隐藏剧情的过程中不断挖掘事实的真相,在探索(zuo)真理(si)的道路中越走越远……想在游戏中自保其身,还是承担更多风险探寻更多的灵异事件和真相?全在你的一念之间。

游戏提供了20种结局供我们探索,不仅有游戏主线剧情,也安插了许多优质的支线剧情供文字冒险爱好者们去探索与发现。

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emmm,比较凄凉的一款结局

可想而知,十几周目便是一种常态了。


四、惊悚而舒爽的交互系统

这里不得不提到游戏与玩家的交互,除了文字剧情营造的诡秘之外,比较出彩的就是游戏的背景音乐与手机震动了。

试想一下,深夜你在被窝里玩着《探灵》,听着低沉而诡秘的BGM,突然游戏中角色的手机响了,你的手机同时震动了起来……不要太爽。

堪称沉浸式恐怖体验

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玩了某些剧情,深夜是万不敢看镜子的


五、方便快捷的游戏节奏

为了方便玩家刷N周目,游戏设置有存档功能,而且是随存随读,非常方便。

在重要的选择处存档也许是个不错的选择。

在玩家不断地刷N周目剧情后,很多兀长的对话也可以被直接跳过。制作者可谓是特别体贴我们玩家的心思了。

探灵第一章手游评测(探灵罗盘关卡如果通关)--第7张

遇到事儿就存档!


六、一些不足。

游戏偶有一些过剧情太快时黑屏的现象,笔者在刷N周目的过程中因为很多剧情都是一跳而过,而跳得有些快了,不知是手机或是游戏本体的原因,直接无限黑屏。

重启游戏当然可以解决问题,然而有这样的BUG确实比较影响探索和沉浸的感觉吧。


七、《探灵》第一章个人总评。(满分10分)

剧情9分:分支多,隐藏剧情多,多视角叙事手法,都注定它的剧情高分。唯一不足则是有些结局有点小尴尬,在此不剧透。

恐怖性:8分(白天6分),耳机也要占3分。建议加一些比较惊悚的插画,即使剧情特别可怕,但是其实背景插画还是很和谐,这点可以改进。

游戏性:7分,主要是玩游戏局限性较大,为了完美体验游戏,最好是深夜+安静+关掉灯+耳机的黄金组合。否则白天刷个一两周目便觉没趣(因为没氛围)。

综合评价:8.5分,非常期待后续章节的开放!

探灵第一章手游评测(探灵罗盘关卡如果通关)--第8张


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