wlk前夕暗牧输出循环解析(魔兽世界怀旧服P3暗牧DPS分享)
总结了些个人心得,希望能对广大暗牧有些许帮助吧。TBC暗牧这个职业想打爽是不可能的,你付出别人10倍努力去学习,也不可能打得过主流的DPS。
做好自己,让自己最大化,别总想工具人混卷子,打完副本得到团队的认可,小队的夸赞回蓝多真舒服,你也能收获来自游戏的成就感和喜悦。如果你在正经团队,就最大化自己的作用,团队打的快,你是伤害自然不低,当然,如果你在特别休闲的团队想轻松游戏,快乐为主,也不会点开这东西看看。后面这个是P3.5 第一周和现在的成绩单~~~
总体来说,暗牧这个版本想打成绩相对热门职业还是轻松许多的,资源怪也有但不多,不太吃团队资源,细节少,更简单。接下来是配装~全本下来一共就是这些装备了。
我只有一套爆发监控,个人倾向怀旧服的难度 还是不要把界面搞的花里胡哨,简洁一点,怀旧服不是团长可监控的东西少之又少,战斗画面去清晰大于一切。战斗中游戏界面就是这样~
简单来说,这个版本的暗牧玩法很简单,补好DOT,有震打震,灭除了几个特殊BOSS或血量危险即将迎来一次伤害的情况 也是卡CD用。所谓什么2鞭1震,真的不用考虑,公式是死的,每场战斗情况不同,不可能让你以木桩最优的方式去打BOSS战。
只有2个小细节,1是当多彩宝石触发急速,如果当时在抽鞭子,抽2断停,有震打震,无震不需要补触,断鞭抽2断,接2断接满鞭。2是先开爆发再上DOT,当爆发饰品时间剩1.5S时,补个触,让接下来的触吃满法强加成,由于我是双主动,基本都是触痛快结束补下轮的时候开2饰品 打满法强触痛,(切记爆发饰品快结束的时候,补触,痛。)再有就是可有可无的宠物食物了。---金布勒宠物食品:
其实说这么多,我自己也会觉得唠叨。一些什么绿字,三围收益转换什么的,已经有大神分析过了。。。我是属于那种玩游戏不太会算数据的,WCL抄作业或是感觉什么好用带什么即可。数据类我觉得我分析的也没有理论支持,看着带就行,急速能带即带,好用的,暴击其实也是有用的,别看一场战斗下来鞭子伤害占比最多,但别忽视震,灭的作用。鞭子是靠长时间去填充的伤害,震,灭最好用且浪费你的战斗时长最短,不要一味沉迷一套,哎呀 TBC急速又不加DOT跳频,暴击又不会增加鞭子和触痛的几率这类理论。说实话挺幼稚的。用更短的时间打出最大的输出效益才是关键。
还有就是,暗牧在TBC想纯打爽是不可能的,打得高更多的还是依仗团队,团队打的快才是上分关键(我的小暗牧就是最有说服力的,别太去纠结装备构架哪里配装好了不好了之类的)否则就算你头脑清晰,理论知识无敌,装备优异,但却在一个你暗牧都能打进前几的团队,你依然是《没有伤害的》。也别太纠结有没有嗜血啊 造神啊 之类的,现在正经的团队 暗牧吃到单嗜血 已经很满足了。且需要带项链。至于电萨,鸟德,团队收益最大化也不会给你的。
下面是我小暗牧,这个暗牧就吃到了鸟德且不用带项链 就很美滋滋。
最后总结就是,,这个职业 真的真的不难,团队>装备>手法>运气。别看太多攻略把自己看糊涂了,你需要的是一个团队。团队强 你才强,那些什么几个嗜血什么元素萨鸟德,能有最好,没有也差距不太大了,除非那些造神的 3嗜血灌注什么的,那个也没有参考意义和学习价值。
真正想打的高,对自己要求严的,WCL一大堆LOG 哪怕逐帧看,学技能施放搭配,他也会去学,真正摆烂的 看一堆理论知识也知识云输出嘴掰头~从来不去看狠老外的细节。没任何意义的。怀旧服真的别想的太难了,个人认为最难的恐怕只有治疗,高阶的治疗,头脑清晰,眼疾手快。的同时还要清楚BOSS的每个节点的掉血情况,小怪的技能,突然意外情况最大优化解决场面问题,这个是怀旧服这个难度下,最大的难点了。
写这么多废话的初衷,也是希望,能对选择完暗牧的朋友有一点点帮助,给想提高的朋友一点个人建议,尽量少走弯路,少花冤枉钱。 (最优的配装当然是T6肩+元素腿)
啊~对对对,想每晚不坐牢,体验游戏的同时,没有竞速团的高压紧张气氛,又能打打成绩,获得游戏成就感的朋友~可以在震地者联系我们,我们物理职业才是亲爹~~~物理狠才是真的狠,才能打的很快,才能让你的DPS变相加持变得高!~ 物理大哥享受团队满BUFF加双嗜血的豪华套餐!哟
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