生化危机游戏剧情全部介绍(2022生化危机全系列剧情解析)
今年E3展上CAPCOM放出的《生化危机2:重制版》试玩片段,它在原版游戏的剧情基础上重新制作了包括人物和场景,并采用了第三人称越肩镜头,游戏画面在RE引擎的渲染下更加逼真和恐怖,引起广大生化迷的一阵欢呼,笔者作为《生化危机》系列的忠实玩家,自然也是振奋不已。
其实,部分玩家可能不知道,《生化危机》系列有一个非常庞大且完整的架空历史世界观设定,其故事背景目前来说已经贯穿了整个系列作品,这一点CAPCOM做得非常到位,在深入的了解后更能帮助玩家来了解《生化危机》背后的故事。
出于对这个游戏的极度热爱,整理出了《生化危机》系列的时间线以及剧情简介,在此“极云普惠云电脑”将分为几个章节来送给那些同样喜爱着这个游戏的玩家朋友们。另外,有什么说漏和不足的地方欢迎大伙儿给予指正。
Chapter 1
溯本逐源
18世纪时期,一名叫亨利·特拉维斯的探险家,在一次非洲探险中发现了当地的一个土著部落,迪拜亚部落(Ndipaya)。
迪拜亚部落是古代西非统治者迪拜亚王国的遗民,部落间流传着一个传说,就是他们的领袖拥有超长的寿命,且身体强悍异常、刀枪不入,部落领袖传承的方式依然是原始部落所采用的推举制,而候选人必须通过一个名为“太阳阶梯仪式”成为部落的领导者。
“太阳阶梯“是古代迪拜亚王国的圣物,一种含有剧毒的大型菊科植物,“太阳阶梯仪式“则是需要候选人生服这种剧毒植物,只有活下来的那位才能成为部落领袖,同时他也将拥有远超于常人的寿命和力量。
亨利·特拉维斯目睹了这个仪式的全过程,并完整的记录在他《自然历史调查》一书中,可是由于当时社会背景,此书并不被学术界所认可,亨利·特拉维斯也在郁郁寡欢中结束了他的一生,而《自然历史调查》除了被特拉维斯家族收回一部分,其他的则流落在斯宾塞家族手中保留至今。
时间来到20世纪60年代,《自然历史调查》被斯宾塞家族现任族长奥斯维尔·斯宾塞无意间翻出,在阅读过书籍所记载的内容后,斯宾塞对其中描述的“太阳阶梯”花朵产生了相当浓厚的兴趣,他将此发现告诉了好友爱德华·阿什福德及其同学詹姆斯·马库斯,身为生物学博士的詹姆斯·马库斯觉得“太阳阶梯”花朵中也许存在某些能让人体产生变异的物质,提议三人一起前往西非寻找花朵,并对其进行研究,另外二人欣然同意。随后,一行人通过武装力量的帮助下驱逐了当地的迪拜亚土著,控制了“太阳阶梯”花朵所在的圣坛,并开始了对“太阳阶梯”花朵的采样分析。
不久后,詹姆斯·马库斯成功的提取了“太阳阶梯”花朵中的物质成分,发现其中包含了一种全新特质的RNA(单链结构遗传物质)病毒,他将其命名为“始祖病毒”,“始祖病毒”就是日后生化危机系列所有病毒(不包括寄生虫)的原型体,大名鼎鼎的T病毒和G病毒都是基于“始祖病毒”开发或变异的。
这个发现让詹姆斯·马库斯异常兴奋,于1968年,与家族势力雄厚的爱德华和斯宾塞两人合力组建了安布雷拉联合制药公司(Umbrella Inc),也就是我们所熟知的保护伞公司,表面是一个拥有雄厚财力的制药企业,实际上却在背后从事着病毒的研发工作。
安布雷拉在“太阳阶梯”圣坛、美国阿克雷山区以及法国巴黎分别设立了三处研究所,值得一提的是阿克雷山区正是浣熊市的所在地,同时阿克雷研究所也是由设计师乔治·特雷沃所设计的斯宾塞家族洋馆改建而来。
同年,爱德华·阿什福德因不慎感染“始祖病毒”而死亡,他的儿子亚历山大·阿什福德继任家主,并接手了其父亲的研究。而斯宾塞不满缓慢的研发进度,打算另辟蹊径,秘密启动了“威斯克计划”,他大范围搜集那些拥有着高智商的孩童,向他们灌输自己的价值观,并全部改姓氏为威斯克,其中有两个实验对象最为出众,十二号阿历克斯·威斯克,和十三号阿尔伯特·威斯克。
至此,生化危机终于拉开序幕。
Chapter 1
End
我之所以会做如此多的背景介绍,是因为只有在了解这些背景故事的情况下,才能更深入的明白《生化危机》系列那些精彩剧情,上文中所有做过标记的名词部分在之后都将和历代剧情产生一定的关联,甚至是关键。
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