轩辕剑游戏系列顺序(轩辕剑之天之痕是烂片吗)
上篇中“1980年代中国PC游戏”的话题终于完结。几部80年代的神作在中国点燃了PC游戏的星星之火。而时光进入1990年时,世界电子游戏产业又有了重大的发展:在任天堂SFC就有《马里奥世界》这样的划时代16位游戏发布。
同样,1990年的PC游戏界是也有新气象!——本土和国外游戏都有经典之作问世。随着游戏出品的丰富,“游戏考古”今后按年编写了。1990年的几部新作都为中国PC游戏打开了新纪元:
1、轩辕剑,Xuan-Yuan Sword(1990年10月13日,大宇)
《轩辕剑》是大宇资讯DOMO小组研发的武侠中文角色扮演游戏,是《轩辕剑》系列开山第一作。“轩辕剑”乃传说中黄帝所铸圣道之剑,蕴藏无穷之力,是斩妖除魔的神兵利刃。而《轩辕剑》1代的情节又改编自《聊斋志异》。《轩辕剑》系列在创立伊始就选择了“中国历史文化+神魔世界”相结合的题材与风格,从中华文化汲取了不竭的灵感,又加入DOMO创作组人员天马行空的想象。
游戏剧情:在远古时代,因为人类的繁衍侵蚀了神魔的地盘,善恶两神联手攻击人类,从此世上妖魔横行。一位手持“轩辕剑”的侠士率众组成抗魔军,英勇抗争直到被屠戮殆尽。十六年后,主角燕赤霞受师傅之托出山平定妖魔。他将历经大小无数场战斗的磨难,将迎接虎妖、蜘蛛精、火凤凰等强力BOSS的决斗。《聊斋》中的宁采臣、聂小倩也将登场,燕赤霞也将逐步解开自己的身世与天命……
虽然,今日玩家再玩《轩辕剑》1代时,会感觉它粗糙地像一部烂尾作品,或者根本就是一个demo——故事情节短(只有1章)、菜单操作麻烦、战斗模式单调、画面分辨率低、法术和道具缺乏说明等。最麻烦的是频繁地回合制战斗,且迷宫里还不让存盘,让玩家无休地打怪练级……
但是当你静心体会这部1990年的RPG游戏时,还是能感受到制作人的诚意和付出。游戏整体质量虽不出彩,但也留下了可圈可点的地方:不仅有宏大的神魔世界观、中国风的人物故事场景,还有富有匠心的动画和配乐(例如:堪称童年阴影的小倩变身动画,还有热血的战斗BGM《修罗界》等)。
可惜因为当年PC机型软硬件算力低下、制作工期仓促、制作组成员中途去服兵役等原因,《轩辕剑》只完成了第1章,留下了较多遗憾。但《轩辕剑》毕竟为轩辕宇宙乃至中国武侠RPG世界谱写了序章!
2、大航海时代,(1990年10月13日,光荣)
保持高产的日本光荣公司(KOEI)继1980年代广泛布局后,1990年再出历史模拟新作——《大航海时代》。一个著名的航海冒险游戏IP如同舰队般驶出港湾,扬帆远航。
《大航海》是一款单人游戏,游戏背景在地理大发现时期,有较大的游戏自由度。1代游戏于1990年首先发行在PC-88平台上。
游戏简介:玩家被扮演葡萄牙的一名年轻而有雄心、却生活在没落贵族家庭的公子:莱昂·法雷尔(Leon Franco)。游戏的目标为恢复家庭从前的荣誉,并实现莱昂的梦想。在游戏中只有三个国家:葡萄牙、西班牙及奥斯曼帝国。在世界各地有许多中立港口,玩家可对这些港口进行“投资”,以使被投资的港口成为葡萄牙的势力范围。玩家可通过发现港口、与其他商队及海盗交战并击败对方以提高利昂的声望。声望的增加,使得利昂能完成葡萄牙国王下达的任务并再次使声望增加。
《大航海时代》1代因制作时间早,也免不掉早期DOS游戏的通病:画质和音质粗糙。但是《大航海》系列的核心玩法在1代就得以确立:玩家管理自己的舰队,通过航海、贸易、战争、探险来发展壮大 。
《大航海》在发售后受到好评,并移植到FC等多个的平台,其续作在中国大陆产生了更深远的影响,多年名列各大游戏排行榜之前列。
3、猴岛小英雄,The Secret of Monkey Island(1990年10月,卢卡斯艺术)
对比1990年日本游戏新作迭出、中国游戏的逐渐萌芽,欧美游戏因为文化差异还没大举进入中国市场。但欧美游戏毕竟产业发达,蓄势已久,将来在中国遍地开花已是必然。
1990年卢卡斯艺术娱乐公司(Lucas Arts Entertainment)就出品了传奇级别的2D冒险解谜游戏《猴岛小英雄》(The Secret of Monkey Island)。由员工Ron Gilbert、Tim Schafer和Dave Grossman共同设计。同为1990年的作品,《猴岛小英雄》的游戏品质足以让上面两部游戏相形见绌。
游戏剧情:在加勒比海虚构的小岛Mêlée Island上,主角年轻人Guybrush Threepwood一心想做一名海盗,由此开始了自己的冒险。主角要穿梭在岛上,破解关键的谜题和形形色色的人物来推进剧情。在其中,Guybrush要通过三个必要的考验,会赢得州长伊莱恩(Elaine)的爱,还将遭遇许多个有趣的角色:当地的巫毒女祭司、二手船推销员斯坦、剑术大师卡拉、名叫奥蒂斯的囚犯、Meathook食人族等。最终他要用道具消灭勒查克(LeChuck)船长率领的幽灵海盗,最后跟伊莱恩享受浪漫的时光。
《猴岛小英雄》使用SCUMM引擎制作,几乎都靠鼠标操作,通过点击场景与菜单选项来进行游戏。游戏的卖点很多:天马行空的想象力、令人捧腹的情节、动画片般的音画品质、新奇细腻的游戏感,让《猴岛小英雄》赢得极大赞誉。随着游戏的进行,玩家会看见一副脑洞大开的画卷逐渐展开,宛如在欣赏一部加勒比风情的迪士尼动画。
不过,这部游戏对当时中国本都玩家的门槛实在太高,能第一时间玩必先过经济关、技能关、英语关。
4、微软纸牌,Solitaire(1990年5月22日,微软)
眼前熟悉的东西常常被忽视。微软Window自带的“老四强”桌面休闲游戏:纸牌、扫雷、红心大战、当空接龙是办公族的“摸鱼”神器。最先的《纸牌》也是在1990年首次随Windows发售的!《纸牌》由微软暑期实习生Wes Cherry开发。
《纸牌》的基本规则:就是把下方的堆叠牌堆和左上方的随机牌堆分花色、按次序移动到右上方的牌堆,则完成游戏。更具体规则大伙已再熟悉不过。
这款休闲游戏不仅肩负着娱乐大众的使命,却是别有用意——纸牌偷偷训练了用户使用鼠标的习惯。处于DOS系统向Windows的图形界面切换的过渡期的1990年代,我们现在熟悉的单双击、拖拽操作,对当时的Windows用户而言还算新鲜技巧,纸牌一下子全给训练到了!
从Win 3.0系统直到2009年的Win 7,纸牌一直是Windows自带游戏。根据微软的数据,每一个月都有来自超过200个国家和地区的共计超过3500万玩家打开《微软纸牌》,全球各地每天累计完成的局数超过了1亿局。32年后,它的生命力看来依然旺盛。2019年5月,纸牌正式入选“世界电子游戏名人堂”,与《古墓丽影》《侠盗猎车手》《俄罗斯方块》等一众经典游戏并列,同期入选的还有《真人快打》《超级马力欧赛车》和《巨洞冒险》三款游戏。
5、拂晓攻击:决战中国海(1990年,大宇)
最后,小编还要郑重推荐一部1990年出的空战DOS游戏《拂晓攻击:决战中国海》。
游戏仅有1MB,是竖版的飞行射击。故事背景没有更多交代,大体是讲一场虚构的保卫中国领空、抗击外来军团侵略的战役。游戏共有12关,每关约3分钟,但必须一命通关,阵亡了就必须重来。玩家有燃料、子弹、导弹三项数值,武器弹药是有限制的必须省着用。
遗憾的是,这部小而美的游戏没有世界级的影响力,也没有续作。大家不禁要问:前面4部游戏都出自名门、续作繁荣且流行至今,《决战中国海》何能与它们同列?
因为:第二,它是中国最早的军事题材游戏,征服了许多早年的中国玩家;2、它可是“仙剑之父”姚壮宪在大宇公司的早期作品!
这款小巧的上古时代军事题材游戏由各位玩家自己去体验,小编不做过多剧透。小编仍记得,在自己的初中时代,就有很多同学在微机房里用软盘传播它。站在回顾历史的视角,小编由衷感叹中国游戏人在当年艰辛的探索!
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