奥拉夫天赋(LOL手游奥拉夫新版本)
大家好,我是兔子攻略组的大马猴。近期有玩家留言想看奥拉夫攻略,我也是将之前发现的一个玩法去测试了一下,发现确实很变态,高伤害先不说,又肉吸血又猛,在没轻语或者鬼书的情况下,基本就是无敌的存在,这也是最近比较火的一个血魔流玩法,今天我就把个人的一些思路和玩法分享给大家,希望对大家有所帮助。
虽然奥拉夫被削了,但是依然不影响他的地位,现在最起码也是T1了,上分还是很不错的,首先我们先来看一下奥拉夫的优势:
野区压制力较强:我们都知道奥拉夫的爆发和持续输出能力在前期是非常高的,1v2的能力都要高于其他英雄,这是大多数英雄都没有的特点。
支援能力强:奥拉夫的刷野速度还是很不错的,如果前期需要打架,我们往往可以第一时间赶过去,而大多数打野英雄基本上还在刷野。
爆发能力、持续输出能力强:奥拉夫的持续输出能力很强,一套没打死还有一套技能,平A能够减少技能的冷却,两套打不死就三套,所以我们不用去担心伤害不够的情况。一般来说,我们3技能有真实伤害,打脆皮一套技能都可以轻松带走,这也是奥拉夫爆发能力很强的地方。
英雄简析
但当我们遇到奥拉夫该如何应对呢,我们再来看一下奥拉夫的劣势:
腿短:因为没有位移技能,所以很害怕被针对,尤其是对方控制多的组合,如果强势期被对方一直针对,那么会导致奥拉夫像一个超级兵,陷入一个非常尴尬的局面,打团如果被拉扯,那更是容易0作用了。
对技能的命中有要求:奥拉夫的技能命中是很关键的,如果斧子丢不中人,那么奥拉夫是很难玩的。
出装方面:
我们都知道奥拉夫是一个重装战士英雄,所以我们的出装尽量以半肉为主,不要出过多的输出,因为奥拉夫本身伤害就高,如果打团站不住,那么再高的伤害也没用。
说到半肉战士我们第一个想到的就是黑切了,加上目前黑切神分的玩法非常火热,基本上所有的半肉战士都在用。单神分并不强势,神分只是提高容错和打坦的装备,基本上没什么伤害提升,伤害的来源还是在于黑切,神分主要是有一个回血,配合奥拉夫的被动和死舞,能有很高的坦度和吸血,对方如果不出大重伤基本上没办法应对。这时有人会问,三项那套还能不能玩?当然可以,如果对方脆皮比较多,我们也可以用三项的玩法,一个三项全是肉就可以了。
后续的装备选择相对没那么灵活,复活甲肯定是要的,但是血手可以换,可以根据对方主要伤害来选选择兰顿或者振奋,如果中规中矩可以出血手,血手提供的坦度还是非常不错的。
推荐天赋:
基本上持续输出的战士都会带征服者,也是目前的主流天赋
凯旋相对其他天赋更适合奥拉夫,不仅能提高我们对脆皮的伤害,击杀还有回血来提高我们的生存
适应性外壳能够提高我们的坦度和容错
战略家则是打野最适合的一个天赋了
技能连招:
奥拉夫对拼时千万不能省技能,因为1和3技能都是可以通过平A来减少冷却时间的,所以不需要担心CD问题。如果对方一直频繁走位,或者我们知道对方有闪现和位移技能,并且他是残血一个技能就死掉的那种,那我们可以逼他到死角或交技能之后再丢1技能去斩杀。
对局详解
注意事项:
奥拉夫算是重装战士,但是他和其他战士不一样,奥拉夫对后排的威胁非常大,前中期的压制力绝对更强,所以我们前中期可以带队友不断的去找敌人打架,从而打出优势。
打野节奏及团战解析:
如果面对寡妇这种前期能反野的英雄,我们可以喊队友来帮忙开野,队友不来那我们就去三狼开,现在石甲虫开也不太安全,如果队友不来,我们很容易崩掉。如果队友有线权,那我们可以去f4开,即便被反野,队友也可以直接来打架,人多打人少随便就能打赢。
中期是我们的强势期,一定要带着队友多去打团,或者多联动队友去GANK,能打的资源团一定要去打,只要劣势不是很大,打团一定会打出优势,不打团我们只会慢性死亡,拿到先锋可以直接拆掉中塔,之后配合队友去入侵野区,都是很好的打开局面的方式。
奥拉夫团战一定要注意,虽然我们就是需要上去冲锋冲团的,但是千万不能盲目的冲进去挨打,我们是要打输出打伤害的,最好是第二时机进场,让队友先吃一套爆发,然后我们利用对方技能的真空期去输出,这样敌人基本没什么还手能力,只会被打的节节败退,最好是优先秒杀对方C位。
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