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原神哪家旗下的游戏(原神是哪个工作室创办的)

更新:2022-07-11 14:29:22编辑:王秀君01归类:资讯

不久前,有媒体报道称,米哈游旗下的游戏《原神》“年赚一千亿”,一度让外界感到震惊。但很快,米哈游相关负责人就回应称,该消息与事实严重不符。

但“手里有粮”也是真的。不缺钱的米哈游曾经硬气地拒绝腾讯的投资,也在这几年频繁出手跨界投资其他创业公司,先后投资了元宇宙社交产品Soul、核变能源技术开发公司能量奇点、视频云解决方案服务商蔚领时代,不久前还投资了国内民营火箭制造企业东方空间。

公开数据显示,米哈游在2021年的年营收约328.54亿元,净利润为185.40亿元。仅从该数据来看,米哈游的确有着充沛的现金流。不过,米哈游方面对此表示,该数据不属实。

据《2022新财富500富人榜》,米哈游CEO蔡浩宇以553.5亿元财富首次上榜,排名第73位。巨大的财富效应背后,是一个自称为“技术宅男拯救世界”、“偏执狂拯救自我”的豪赌故事。

技术宅男的漫长等待

对于拥有《原神》、《崩坏学园》、《崩坏3》众多游戏的米哈游来说,《原神》是它最重要的一笔财富。

2020年9月28日,《原神》在iOS、Android、PC端全渠道开启公测,仅仅三个多月的时间里,就带来了大量的收益。2021年初,米哈游总裁、联合创始人蔡浩宇在一次公开演讲上提到,米哈游2020年全年营收超过了50亿元。

实际上,蔡浩宇还是谦虚了,仅仅是原神带来的营收,就可以超过这一数字。据第三方监控平台计算,2020年,《原神》全渠道营收额高达85亿元,给米哈游贡献了超过80%的营收。另据Sensor Tower的数据显示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入则达到了18亿美元(约119亿元)。

根据2021年8月《解放日报》发布的上海百强企业榜,米哈游在2020年以超过100亿元的营收额名列第88名。

榜单数据显示,米哈游2020年净利润增长47.4亿元,增幅474.51%,在2019年,米哈游净利润约10亿元,因此,2020年米哈游净利润可能达到57亿元,这一净利润水平仅次于腾讯和网易。

这家能够与互联网大厂并列,在手游行业内位居第三的公司,最初始于三个85后理工科宅男的奇思妙想。他们号称怀着“技术宅拯救世界”的理想,开启了艰难的创业历程,熬过了创业最困难的时期。

米哈游的三位创始人蔡浩宇、刘伟、罗宇皓在上海交大读本科时相识,由于都喜欢ACG(动画、漫画、游戏)逐渐成为好友,在大学时,他们开始创业,第一个项目是主打自由写作的开源文学社区,在中科院技术创新大赛中赢得了20万元奖学金,成为了他们创业的第一桶金。

蔡浩宇在游戏公司实习期间,开始和两位朋友讨论做一款自己喜欢的游戏,他们开发了一个游戏引擎“Misato”,用这一引擎开发了Flash小游戏《婆娑物语》,参加了首届麻球Flash游戏开发大赛,拿到校园组的冠军,并获得盛大游戏提供的3万元奖金,至今,这款游戏还可以在休闲小游戏平台4399上找到。

创业三人组成功吸引了盛大游戏的注意,盛大为蔡浩宇团队提供了资金技术,蔡浩宇和团队开发了《泡泡英雄》小游戏,之后,蔡浩宇拒绝了盛大的收购,决定自己创业。

2011年,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓在交大闵行校区宿舍内开始创业,成立了米哈游工作室,半年后,他们做出的第一款萌系美少女小游戏《Fly me 2 the Moon》上线,下载定价18元,一个月内下载量达到了3000次。

第二年,米哈游公司正式成立,三人组得到了上海市科创中心提供的10万元无息贷款和免费使用半年的办公室,但这些资助远远不够,他们必须寻找天使投资。

当时,二次元在国内还属于小众概念,智能手机尚未普及,手游的价值也没有被投资人注意到,有投资人提出条件,要求米哈游去做当时受欢迎的三国题材或武侠题材游戏,米哈游团队最终还是果断地拒绝了,他们选择做自己喜欢的游戏。

几经波折后,米哈游拿到了100万元天使轮投资,他们利用这笔资金做出了《崩坏学园》,这是一部横版射击手游,在游戏中,校园遭到僵尸攻击,玩家需要操纵日漫风格的美少女与僵尸战斗,保卫校园,有闯关、生存、限时三种模式可以选择。

《崩坏学园》的数据并不理想,日活跃用户数量不到十万,到2013年,米哈游面对最艰难的时刻。联合创始人刘伟后来回忆,他和合伙人给自己开的工资是每月4000元,低于大部分普通员工的薪资。当时刘伟需要身兼多职,除了美术原画,他每个工作都做过一段时间,甚至还当过客服。

也正是在做客服的过程中,让刘伟可以近距离接触玩家,了解他们的需求。为了让游戏更受玩家欢迎,团队开始设置更丰富的角色形象、服装和武器外观,让玩家能为了自己喜爱的游戏外观付钱。

经过一段时间后,《崩坏学园》的数据开始有所增长,米哈游在2014推出了《崩坏学园2》,邀请到知名日本声优进行配音,玩家们都很喜欢。2014年春季,《崩坏学园2》上线一个月后流水超过一千万,当年营收9500万元,2015年,《崩坏学园2》营收增长到1.7亿元,增幅达到180%。

经过一次漫长的等待期,2017年,国内二次元手游迎来第一次爆发,借着这个机会,米哈游推出的《崩坏3》营收冲上了10亿元。2017年上半年,《崩坏3》收入占米哈游业务收入的84.41%,成为新的收入支柱。

尽管有部分玩家认为《崩坏学园》系列的打僵尸类似美国游戏《僵尸小镇》,并存在手游普遍的诱导氪金、“逼肝”(玩家需要通过大量时间培养角色获取装备或外观)等问题,但《崩坏3》的世界观和角色形象更加丰富,美工在国内手游里也处于领先水平,因此在很长一段时间里,《崩坏3》在手游界没有对手,在社交媒体上,很多玩家表示,自己曾经为了《崩坏3》氪掉了一万多元。

从《崩坏3》开始,米哈游已经开始了出海战略,销往韩国、东南亚等地。根据韩国数据公司IGAworks报告显示,《崩坏3》一度成为韩国收入最高的中国手游。

也正是在2017年,米哈游首次递交IPO,试图在A股上市。但在风险提示中,米哈游提到了公司对单一IP依赖的风险:如果公司不能准确掌握二次元用户的偏好变化,创作出用户喜爱的内容,“崩坏”IP对用户的吸引力下降,可能造成用户流失和盈利能力下降。

成也二次元,败也二次元

为了避免过度依赖单一IP,在2017年之后的三年里,米哈游组织了400人的研发团队,耗资1亿美元,在2020年9月推出了《原神》。

《原神》是弱社交游戏,核心是单机,但和《崩坏3》一样,加入了联机副本玩法,游戏本体免费,不过抽卡、月卡和通行证需要付费。游戏中构建了一个名叫“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行的过程中踏上寻找七神的冒险之旅,会遇到有不同特殊能力的同伴,一起击败敌人,找到失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。

虽然《原神》在国内受到二次元爱好者的欢迎,但它饱受争议,一部分资深玩家指责《原神》抄袭,模仿《塞尔达传说》、《侠盗猎车手》、《神界原罪》等游戏,并认为它存在过度氪金问题,口碑两极分化导致了严重的人身攻击,米哈游因此被称为“米忽悠”,维护《原神》的粉丝被攻击为“米卫兵”、“米孝子”,粉黑双方一度在社交媒体上争吵、对峙。

《原神》的成功主要是在海外,它在147个国家开放下载,其中56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,包括美国、法国、德国在内的36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,十天之内在全球AppStore和Google Play上的预估收入就达到9000万美元,成为一款世界级的明星游戏,美国权威游戏杂志《Game Informer》对《原神》的评分达到9.25分,这是年度最佳游戏的分数。




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