lol众星之子索拉卡(lol12.8大乱斗调整)
1.众星之子 索拉卡
W:治疗量由100-240(+0.7AP)降低至100-210(+0.65AP)
上一个版本已经对奶妈治疗量添加过debuff了。治疗量减少,治疗次数要求变多。变相提高了丢丢怪的强度。之前奶妈无限奶对于各类丢丢怪都是毁灭打击,虽然这个版本有所削弱,不过感觉对奶妈移动泉水的影响不大。
2.暴走萝莉 金克丝
基础生命值由610降低至560
前期生命值减少,更容易被击杀,对于前期影响还是比较大的。
3.逆羽 霞
Q基础伤害由45-125降低至45-105
CD由10-6秒上调至10-8秒
穿甲霞削弱。之前星蚀霞无限q,e消耗,伤害高,cd短,杀伤力太大,这次削弱应该会有部分霞重回ad玩法。
4.猩红收割者 弗拉基米尔
基础护甲由23提高至27
护甲加强,前期更容易熬过了。
5.圣锤之毅 波比
W:CD由24-16秒下调至20-12秒
R:秒放的击飞时长由0.75秒提高至1秒
蓄力的飞行速度(指锤子从波比身上飞出去的速度)由2000提高至2500
蓄力的最大击退距离由2400提高至3400
未施放成功时,CD由30秒下调至15秒
wcd减短,开团保人能力得到提高,不过波比选取率一直不高,感觉影响不会太大。
6.北地之怒 瑟庄妮
被动
CD由全等级12秒下调至12-6秒
cd随等级调整,被动在后期更有存在感了。
7.远古恐惧 费德提克
W
对英雄的吸血量由造成伤害的30%-50%提高至30%-70%
后期治疗量的提高团战能力更强,不过问题依旧是门牙塔无草丛导致的战力削弱。
8.暮光星灵 佐伊
Q
蓝耗由50-70下调至40-60
R
蓝耗由50下调至40
对应的是峡谷,对大乱斗应该没啥影响。
9.虚空行者 卡萨丁
Q
魔法盾由40-160(+0.3AP)提高至60-180(+0.4AP)
q护盾加厚,不过卡萨丁前期能力依旧羸弱。
10.虚空之眼 维克兹
Q:AP加成由0.8提高至0.9
W:AP加成由0.15提高至0.2
很久没看见大眼的改动了,q,w伤害加成提高,poke起来伤害更高了。不过大眼更依赖被动打伤害,这次改动的影响也不会很大。
11.远古巫灵 泽拉斯
E晕眩时间由0.5-2秒提高至0.75-2.25秒(基于技能飞行距离)
聊胜于无的加强,近距离命中有更多攻击和逃生机会。
12.解脱者 塞拉斯
R:CD由100-40秒下调至80-30秒
大招cd大幅度下降,如果对面有好用的大招,塞拉斯就如同怪物一样。
13.探险家 伊泽瑞尔
R:CD由全等级120秒下调至120-90秒
中后期能够更加频繁的消耗了,让ez后期能力小有提高。
14.戏命师 烬
W:禁锢时间由1-2秒提高至1.25-2.25秒
对野怪造成全额伤害
E:CD由28-16秒下调至24-14秒
对野怪造成全额伤害
控制时间提高,地雷cd减少,烬的开团和清线能力都有不错的提升。
15.星界游神 巴德
被动:强化普攻的基础额外伤害由30提高至35
每收集5个调和之音提高的伤害由12提高至14
W:最高基础治疗量由55-215提高至60-240
被动伤害提高,再加上巴德大乱斗的buff,我很看好巴德在下一个版本的发挥。
16.虚空之女 卡莎
被动:触发满层电浆造成百分比伤害的AP加成由2.5%/100AP提高至5%/100AP。
W:AP加成由0.7降低至0.45
R:AP加成由0.75提高至1.0
纯ap卡莎的玩法被限制了,不过作为补偿的被动伤害提升或许会使得三进化变得更强。脑测测不出来,等到正式上线再研究一下强度吧。
(部分英雄属性调整未列出)
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