csgo是什么游戏(算你精通枪械也没用大神照样能吊打你)
我在聊CSGO为什么在国内火不起来的原因之中,分析聊到一件事情,CSGO有个非常大的硬伤,那便是游戏的上手难度,可以说,比起其他射击游戏来,事实上的CSGO并没有我们看到的那么简单,实际上,比起其他射击游戏来,CSGO更像是一款难于精通的游戏,那么,问题就来了啊,CSGO有多硬核呢?
要说有多硬核的话,这就不得不说CSGO那复杂的体系了,可能很多人以为CSGO无非就是一款枪战游戏,你拿着冲锋枪,我拿着步枪,我们互相射击,直到把对面灭掉就算完事了,错了,实际上完全不是这么一回事,真实的CSGO更像是彩虹六号、战术小队这种硬核射击游戏,那么,CSGO的硬核都在哪里呢?
首先,就是地图的一些设计了,很多玩家都发现了,CSGO在一些地图方面的设计,是刻意设计成了一个点的,需要玩家大量去琢磨,你才能发现这些隐藏的地图设计,然后,再利用这些地图点位,很多玩家玩了一个地图几百个小时了,都可能不会知道这些隐藏的小技巧,需要玩家大量探索才可以。
就算你学会了这些,枪械又是一大尴尬问题,很多时候,CSGO的枪械弹道是不固定的,如果利用好武器之间的配合也是个大问题,不然,就不会出现有人一把小手枪吊打全场的事情了,你别以为对方一把手枪,你起大狙就能打得过对面的,实际上,人家要是操作到位,吊打你不成问题,甚至手枪当狙用都可以。
当你学完了枪械和地图之后,得,CSGO真正的魅力才能开始,因为对于很多玩家来说,1000小时只是保底,因为你没有真正领悟这款游戏的魅力,你是无法感受这款游戏带来的那种快乐,你见过老六被大神阴的情况吗?你见过大神人形外挂吗?不好意思,这些在CSGO里面经常性上演,甚至有个说法。
CSGO是开挂都打不赢大神的游戏,因为这款游戏过于硬核了,导致了CSGO的大神像极了外挂,他们熟悉每个地图每个角落的锚点,知道哪个点位需要防守和哪个点进攻比较容易,这些事情都需要玩家慢慢去琢磨,可见游戏的硬核程度有多高了,不过,问题也来了啊,你们觉得CSGO有多硬核?
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