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索尼第一方大作《星鸣特工》发售情况分析

更新:2024-08-28 09:46:01编辑:游戏资讯归类:资讯

索尼的第一方大作《星鸣特工》于8月24日发售。该游戏在七月份进行过一次公开测试,测试期间Steam上的最高在线玩家仅达到2388人,最后一天仅剩下900名玩家。

正式版中,最高在线人数仅为607人,游戏处于低迷状态。

尽管《星鸣特工》由棒鸡的前员工开发,枪械手感和动作流畅度较为出色,但游戏整体表现较为平庸,缺乏持续吸引玩家的动力。

游戏的角色设计多样丰富,但缺乏独特特色,角色动作和台词显得单一乏味,无法激发玩家对角色背景故事的兴趣。

游戏提供了多种不同的模式,但玩法相对单一,缺乏创新。新增的游戏机制并未给玩家带来明显的游戏体验提升。

作为一款超级英雄向射击作品,游戏中的角色缺乏大招,这导致游戏在策略和技巧的发挥上相对缺乏吸引力。

《星鸣特工》缺乏击杀回放,玩家死亡后系统自动进入选人界面,并没有充分考虑玩家体验。

鉴于游戏的表现,游戏定价276块钱,但游戏质量与价格不符,因此引起了玩家的质疑。索尼在后续也对游戏进行了调整,以期提高销量。

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