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PS5首席架构师提交新专利:PS5有望原生运行PS3游戏?

更新:2024-07-02 08:46:18编辑:游戏资讯归类:资讯

PS3采用了复杂的Cell处理器架构,这导致PS5一直无法原生兼容PS3游戏。因此,许多经典的PS3游戏只能通过PS+云游戏的方式运行,但由于延迟等问题,游戏体验并不理想。然而,未来这种情况可能会发生改变。

根据gamerant的报道,索尼最近提交了一项新专利,进一步暗示了PS5未来可能原生运行PS3游戏的可能性。

据悉,PS5的硬件架构师Mark Cerny于2024年6月27日提交了一份名为“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”(在试图引起偏差的模式下对软件进行向后兼容性测试)的新专利。

该专利描述了一种允许设备(推测为PS5)运行于一种“时序测试模式”的机制,这种模式可以故意地引入时序偏差。简单来说,专利旨在实现一种可以在新硬件平台上运行老旧软件的复杂方法。

PS3的Cell处理器非常复杂,它将不同的任务分配给不同的CPU核心,而不像现代x86架构那样让所有核心集体工作。本质上,时序偏差通过处理器的时序变化影响运行的软件。通过这个概念,或许可以为PS5引入一个时序偏差的兼容层,这不失为一种让PS3软件在现代平台上原生运行的解决方案之一。

然而,需要理性看待这一专利,因为许多专利最终并没有转化为面向消费者的功能。

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