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汉家江湖无敌版下载 v3.0.0 安卓版手游安卓最新版

游戏资讯分享
汉家江湖无敌版是一款全新的水墨风格江湖武侠动作游戏,一款能够让玩家在江湖世界中邂逅百名武侠侠客,每一个侠客都能为你助阵,在江湖世界中一个人不如多个人,有人好照应。汉家江湖无敌版破解版有着全新的侠客阵容组合玩法,玩家可以在游戏中任意放置各个不同的侠客,每一个上阵的侠客还能触发独特的战力加成,超高自由的阵容组合,让玩家快速放置自己的侠客。
  • 大小:1.4
  • 归类:手机游戏
  • 版本:v1.0
  • 更新时间:2024-06-20 15:58
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汉家江湖无敌版下载 v3.0.0 安卓版手游截图

汉家江湖无敌版下载 v3.0.0 安卓版手游最新安卓版官方介绍

游戏介绍

汉家江湖无敌版 是一款全新的水墨风格江湖武侠 动作 游戏 ,一款能够让玩家在江湖世界中邂逅百名武侠侠客,每一个侠客都能为你助阵,在江湖世界中一个人不如多个人,有人好照应。汉家江湖无敌版 破解 版有着全新的侠客阵容组合玩法,玩家可以在游戏中任意放置各个不同的侠客,每一个上阵的侠客还能触发独特的战力加成,超高自由的阵容组合,让玩家快速放置自己的侠客。

汉家江湖无敌版 第1张图片

汉家江湖无敌版还有着公平竞技玩法,全民玩家都能在这里体验一对一的公开对决,在擂台上比拼实力的时候到了,不借助侠客的帮助,一切全靠自己的硬实力战斗吧。

游戏特色

- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向

- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统

- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界

- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画

- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!

- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

汉家江湖无敌版门派选择

汉家江湖中分很多门派,各门派都有自身的武林绝学,各不相同,很多玩家难以抉择,或是根本不了解各门派的特征,今天就在这里详细介绍一下各门派的说明,有兴趣的玩家可以仔细看一下,看看自己到底适合哪个门派。

江湖中有许多可以加入的门派,各个门派有自己的特色和绝学,大家可以根据自己的喜好选择,30级后,可以用草头风云录1在临安与说书人交谈脱离门派。

1、八大门

- 为什么先说这个门派呢?很简单,它与我们主角的身世有缘,主角来到这个世界之后,就发现自己在与师傅老成探索无名剑,最后无名剑被主角得到,但老成却壮烈牺牲了。而老成就出自这个叫八大门的门派,很多剧情党的小伙伴就入了这个门派,想要为师傅报仇。然而,入了这个门派就更别想报仇了,实在坑的令人发指,老成当年要是没入这个门派可能还不会死...

- 入门地点:云州算命先生。武器:奇门。特点:幻影。要求:主角等级达到10级。

2、恒山派

- 恒山派作为名门大派之一,武学就中规中矩多了,实力也不弱,能抗能打,门派天赋“恒山弟子”能提高反击率和反击伤害,配合能打反击的装备,往往站在那一手反击风暴就能让对手很难受。

- 入门地点:恒山掌门铁骨道人。武器:剑。特点:反击。要求:主角等级达到7级,完成小树林剧情,并且主线过了常山山脚。

3、华山派

- 同样是名门大派的一员,东岳华山更是五岳之首,在此建立的华山派自然讲究巍峨厚重、坚韧不息(通俗来讲,就是肉...),咳,华山派注重内功的修炼,也擅长用内功抵挡伤害,因此它的防御是一绝,是一个很好上手的门派。选了这个门派的话,阵容里需要带一两个输出,过图还是没什么压力的(单挑剧情除外)。

- 入门地点:华山吕太华。武器:拳掌或者剑。特点:防御。要求:主角等级达到7级,完成小树林剧情,并且主线过了常山山脚。

4、河洛帮

- 河洛帮是非常有特点的一个门派,它不讲究江湖道义,也不讲究个人实力,在这个门派的字典里只有一个词——群殴,在这个只能出战四个人的游戏里,看着对面十几二十号人站在那里,就问你慌不慌!

- 入门地点:洛阳百变娇娘。武器:拳掌或刀。特点:人海战术。要求:主角等级达到12级,开放了洛阳地图,主线过了卧龙村。PS:最好看的掌门人了,为娇娘入河洛!

5、南山派

- 星辰!大海!大南山!!热血!激情!大南山!!一个自带BGM的神奇门派,一个激(基)情四射的热血门派,这里不仅有宿舍、食堂和大海,甚至还建了一座广播室,日夜不息的播放着动感的DJ,你还在等什么,嗨起来吧。咳...不自觉被感染了,南山派的特色就是热血和激情,随着战斗时长不断增加战斗力,而且濒死也不会立刻倒下,唯一能够发起冲锋的门派。

- 入门地点:南山水帝。武器:奇门或拳掌。特点:持久。要求:主角等级达到25级,张月入队,主线过了灵隐寺失火。

6、铁石岛

- 愣头青、铁头娃就是这个门派了,即便入了这门派你也进不去门派大殿,传授你武功的也不是师傅,而是师叔。跟其他门派不同,铁石岛分为剑宗和气宗两种玩法:剑宗看重的是臂力,根据臂力差造成额外伤害;气宗看重的是内力,根据内力给敌方施加负面状态。铁石岛与刀魔传人都是强攻型门派,生存能力较低,需要配合队友才能展示出真正的威力。

- 入门地点:铁石岛纪苍。武器:剑。特点:输出。要求:主角等级达到9级,完成泰安杨妙真和托雷的剧情。

7、刀魔传人

- 和铁石岛同样都是讲究输出的门派,但刀魔传人更为暴力(听名字就知道),不惜损害自身和队友来换取强大的攻击能力(容易走火入魔伤害队友,但暴击率和技能威力是真的高)。一如刀魔深似海,从此队友是路人。

- 入门地点:刀魔传人。武器:刀。特点:爆发。要求:主角等级达到32级,开放昆仑山后,帮助刀魔传人击败风二爷。

8、天武军

- 你还在为身材矮小而焦虑吗?你还在为一直长不高而忧愁吗?快服用天武军牌变大丸,让你一秒变成小巨人,蔑视一切渣渣!画面感非常强的门派,巨大化的效果只此一家,从气势上碾压别人。游戏嘛,玩得开心就好,强不强啥的,有那么重要吗?

- 入门地点:临安狄青。武器:奇门。特点:巨灵、回复。要求:过了采石矶任务,去往临安触发剧情。

汉家江湖无敌版探索玩法

探索一个探索队伍允许主角和最多三名队友同时出场,可以根据探索 副本 的特性合理搭配出场队友。 在开始探索前,你需要准备探索物资,包括:

食物探索时主动使用食物将恢复全体队员最大值10%的生命值和内力值;如处于饥饿状态,使用食物将额外获得两倍的恢复效果。如果饥饿状态下食物短缺,全体队员的斗志将会降低30点。探索前直接购买。

火把探索时主动使用火把将会恢复已失去斗志的25%;在墓碑、灯台或一些昏暗处使用火把将会遇到一些事件。探索前直接购买。

酒探索时主动使用酒将恢复全体队员10点斗志。探索中遇到酿酒的猴子,赠予美酒可能会获得一只猴子作为本次探索的临时队友。探索前直接购买。

锄头探索时用于挖掘物品和打通部分道路。探索前直接购买。

消耗品包括大还丹、奶酪、天佑之药等战斗药品。不可直接购买。需要处于行囊中方可点击携带。探索中未消耗的部分在探索结束后仍会返还。

开始探索后,未处于准备状态的探索物资将会存放在仓库,本次探索不可使用。

战斗失败、探索目标无法达成将会退出探索副本并进入结算界面。你也可以主动点击结束探索离开副本并结算。

每次探索将消耗体力,如在本次探索中获得的经验与物品较少,会返还部分体力。

汉家江湖无敌版河洛主角培养攻略

18号抽完太极拳之后把整个队伍重配了一遍,然后从18号到20号三天从3300冲到3600,可能还能往上走走,不过肯定到不了4000,

首先是主角,奶爸,不多说了,堆血就好了,白驹给了张少,有白驹可以把白驹给主角,装备的选择是门派套4到5件,然后配个其他装备

然后是版本强势输出魔和尚(03的配置)能拿就抢,和尚很容易跑到对手后排一屁股坐下去就爆炸,上分体验极好

然后是刮痧太极拳,标配没啥好说的,王维的空谷机制减免控制,另外可以用张良或者陆游打太极

再然后是一心通玄桃花,桃花比较脆,最好用队友卡住开局走位,也可以用红衣,红衣的盾量也挺足的

替补香君(绝和甲都行,香君比较克制和尚,可以以选代搬)

替补输出张少,配合和尚是压血好手,也可以用楚狂,装备上天机拳,心法给大藏,白驹换掉就行了(列缺差10碎片,不然优先配个如梦铃兰)

陆游糖丸凌雪随便配的,为了过70重楼,也放出来,论剑别学

汉家江湖无敌版武学攻略

每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;

汉家江湖无敌版武学攻略1

除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。

武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:

汉家江湖无敌版武学攻略2

可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。

武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。

【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。

【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;

【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。

【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。

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