星露谷作者并不担心制作《闹鬼巧克力工房》的压力
作为史上最成功的独立游戏之一,《星露谷物语》的制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不担心开发后续游戏时必然会遇到的压力。虽然粉丝们对《 闹鬼巧克力工房 (Haunted Chocolatier)》的期望无疑是“超高的”,但Barone却在慢慢来。
这位个人开发者在接受Aftermath采访时也说了同样的话。虽然他承认感受到了一些来自粉丝的压力,但他经常重复宫本茂经常说的一句名言,而且很可能是错误的:"延迟的游戏最终会是好游戏,但是赶工的游戏永远都会是坏的。"
他说:“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力。游戏准备好了,我就会发布。我不太在意压力。说到《闹鬼巧克力工房》,这是我决定要做的游戏。"
《闹鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,虽然乍一看它很像《星露谷物语》的恐怖作品,但它发生在一个独特的世界中,而且更注重战斗。游戏的核心玩法是 "收集原料、制作巧克力、经营巧克力店",至少在公布时是这样描述的。
以上就是电脑114游戏给大家带来的关于星露谷作者并不担心制作《闹鬼巧克力工房》的压力全部内容,更多资讯请关注电脑114游戏。
电脑114游戏-好玩游戏攻略集合版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!