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lol龙魂详细属性的介绍(历届版本小龙变化在哪里)

更新:2022-07-24 18:54:21编辑:徐舟扬01归类:资讯

对于大多数刚刚横空出世的LOL新英雄来说,出道即巅峰是常态,设计师为了增加新英雄的上场率和曝光度,自然会在开始阶段对其无上限的增强。相信很多玩家也是利用了设计师这一心理,每当迎来新英雄面世的阶段就狠狠上一波分段,而就在近日LOL即将上架新英雄蕾娜塔的技能机制和渲染图被曝光之后,或许等着新英雄登陆国服后上分的玩家们要失望了,因为新英雄蕾娜塔技能机制太逆天了,可能连测试服都无法通过就要回炉重造,这英雄技能机制逆天到什么程度呢?一个技能相当于目前版本最强的“丧尸龙魂”属性,并且大招具备一打九的资本。


外服对于新英雄蕾娜塔的评价是这样的:LOL设计师对于这一英雄的定位是辅助,原因是因为其被动机制带有队友触发伤害增益的标记效果,但设计师却忽略了一点。这个英雄几乎满足了所有英雄的定位,有强势的开团能力,且具备残局中一招定乾坤逆转局面的技能机制,特别是小技能自带类似于“丧尸龙魂”的被动效果,甚至能够做到原地“完全复活”,相比于丧尸龙魂有过而无不及。


或许你对外服玩家对这英雄的评价存有质疑,但当你真正读懂这一英雄技能机制之后,你就会感同身受了。被动技能是对此英雄近战手段所触及的敌方英雄进行标记,而队友后续的普攻和技能都可以触发这一标记从而产生巨额的伤害效果。并且,这一被动的标记效果可以在短时间内同时作用在不同敌方目标身上,相当于一波团战中它可以同时标记五名敌方英雄,而正是这一被动机制或许才“误导”了LOL设计师,把它定位于辅助英雄的行列中,实际上他剩下的四个主动技能可以说和辅助英雄完全不挂钩。


大家目前对于辅助英雄可以大致划分为两大类:硬辅和软辅。硬辅通常是具备强硬开团和配合队友集火手段的技能机制,而软辅则是打出功能性极强的特点,通常配合队友打持久战和拉扯。而新英雄蕾娜塔则是兼备软硬辅助英雄的所有属性:既可以强硬开团,又能给队友提供功能性方面的支持。其中,Q技能是大家既熟悉又陌生的强控技能,类似于锤石、机器人、派克和泰塔等“出钩”英雄的机制,但它在此基础上又加以提升:可以指定敌方英雄受控情况下强制位移的方向。


受控情况下还能指定对方英雄位移的方向?这就意味着:蕾娜塔Q技能的“出钩”既可以配合队友强开集火,又可以在腹背受敌的情况下打出“嘲讽”或“恐惧”效果掩护撤退。而这一机制无论是在下路对线还是在配合打野游走都是一把利器,甚至能够在团战中让敌方冲锋战阵的刺客和前排坦克失去在场意义。而这还不是蕾娜塔最为逆天的技能机制,其中W范围内可以在队友阵亡期间进入到“丧尸”状态,如果在此期间参与击杀就可以停止“流血”效果,真正的原地“完全复活”。


而蕾娜塔的大招可以说是针对敌我AD差距最好的克星,有蕾娜塔在场,自家AD可以随便送,因为在后续团战中被它大招命中的敌方英雄会进入到“互殴”状态,简单理解就是化敌为友,不仅仅是控制效果而是把对方C位英雄转为己用。目前对于蕾娜塔W和R这两大反人类的技能机制不做详细解读,相信大家仅凭目前曝光的技能文字介绍就能感受到其逆天的设计,对于后续必然会重做的技能也没有必要详细为大家介绍。并且可以负责任的告诉大家:这一英雄在正式登陆国服之前必然会历经层层削弱,特别是自带丧尸龙魂机制和互殴效果的大招,回炉重造基本上也是板上钉钉的事实了。


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