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101避难所目的是什么?(辐射系列全部避难所)

更新:2022-07-05 11:06:22编辑:xiaozi归类:资讯

各式各样的避难所是《辐射》系列游戏中必不可少的元素,而实际上,避难所并不是保存人类延续的设施,而是避难所科技公司为了进行某些实验而建造的。

《辐射》系列至今已有数款游戏,出现的避难所也不计其数,不过并不是所有的玩家们都熟悉。下面是国外玩家smashpro1分享了一批避难所介绍,其中包含一些从未在游戏中出现过的避难所。文中提到的《辐射圣经》是早期开发者Chris Avellone编译并与2002年发布的一份《辐射》背景材料,《范布伦计划》则是黑岛的《辐射3》开发代号。

想要了解更多关于《辐射圣经》的信息,可以参考游侠论坛会员“不存在的”几年前分享的一篇帖子。

洛杉矶避难所:

地点:洛杉矶,加利福尼亚

出现:《辐射》

目的:避难所科技公司示范用的避难所,The Master的藏身地,这是一只人和电脑结合的怪物。

0号避难所

地点:夏安山,科罗拉多

出现:《辐射战略版》

目的:监控其他避难所,低温保存美国战前精英,并拥有一支机器人军队来维护并提升战后的废土。

3号避难所:

地点:拉斯维加斯西部,内华达

出现:《辐射:新维加斯》

目的:设置避难所在20年之后开启,不过因一些非人为因素导致避难所未如期开启。之后因水源泄露迫使他们开启避难所并尝试与外界进行交流。不过避难所内的居民在开启后不久便被一群raider屠杀殆尽。

8号避难所

地点:内华达北部

出现:《辐射2》

目的:设置避难所在10年后开启,拥有一个伊甸园制造器,用于重新在废土建立文明,之后建立了避难所城市(Vault City)。

11号避难所

地点:拉斯维加斯西南部,内华达

目的:对人性进行社会实验,具体点说,是想测试人类是否拥有牺牲自己并以此确立某种理想的能力。

12号避难所

地点:贝克斯菲尔德,加利福尼亚

目的:避难所大门被设计为无法完全关闭,将避难所居民暴露于辐射之下。现在被称为Necropolis,是大批Ghoul的聚集地。

13号避难所

地点:惠特利山,加利福尼亚

出现:《辐射》,《辐射2》

目的:设置避难所200年后开启,作为对长期隔离的一项研究。由于净水芯片损坏,避难所监督派了一位居民外出寻找替代品。

15号避难所

地点:加利福尼亚南部

出现:《辐射》,《辐射2》

目的:设置避难所关闭50年,由拥有不同意识形态的居民组成。他们的后代建立了三个不同的Raider势力以及《辐射:新维加斯》中的新加利福尼亚共和国(NCR)。

17号避难所

地点:未知

出现:《辐射:新维加斯》(仅在剧情中提到)

目的:未知。于2154年被袭击,其居民被The Master的军队囚禁,随后被改造成超级变种人。

19号避难所

地点:红岩谷,内华达

目的:居民被分为两组并被分别安置在避难所的不同区域,被选中的居民均有偏执或妄想症。

21号避难所

地点:拉斯维加斯,内华达

目的:赌博。其居民均为赌徒,所有内部争端均通过赌博的方式来解决,它是为数不多的保存良好的避难所之一。

22号避难所

出现:《辐射》新维加斯

目的:研究先进的农业科技,最终因为一种基因制造的孢子实验失败而导致居民全部变为怪物。

29号避难所

地点:科罗拉多

出现:《辐射圣经》,《范布伦计划》

目的:其居民在进入避难所时均不超过15岁,父母则被安置在其他避难所。系列中一位头上长树的变种人Harold就来自于这个避难所。

34号避难所

地点:拉斯维加斯东部,内华达

出现:《辐射:圣经》《辐射:新维加斯》

目的:避难所军火库存有大量武器的弹药,其居民的后裔组建了一个名为Boomer的势力,位于内利斯空军基地。

43号避难所

出现:Penny Arcade官方漫画

目的:其居民包含20个男人和20个女人,以及一只豹子。

68/69号避难所

出现:《辐射圣经》,《范布伦计划》概念画,Penny Arcade官方漫画

目的:性别比例极度不均,68号避难所拥有999名男性,仅有一名女性;69号避难所正好相反。

77号避难所:

目的:居民只有一位男人和一箱木偶

87号避难所

地点:Capital Wasteland

出现:《辐射3》

目的:研究和测试一种被强制进化的病毒。

92号避难所

地点:奥尼尔老镇,Capital Wasteland

出现:《辐射3》

目的:居民均由音乐家组成,用于测试一种可以向人类意识中植入暴力倾向的白噪音系统。

101号避难所

目的:用于评估一位独裁倾向的监督,按计划永远不会打开。

106号避难所

目的:避难所大门关闭10天之后向空气中释放一种迷幻药。

108号避难所

目的:一个克隆实验室,其居民均为Gary的克隆体。

111号避难所

地点:波士顿,马萨诸塞

出现:《辐射4》

目的:200年后开启后只剩一位幸存者。

112号避难所:

目的:虚拟现实模拟项目“Tranquility Lane”所在地。

秘密避难所:

地点:Los Ybanez,德克萨斯

出现:《辐射:钢铁兄弟会》

目的:用于保护避难所科技公司的重要人员,同时用以研究最新科技以及进化病毒。

未完成的避难所:

地点:加利福尼亚北部

目的:可能是13号避难所的原址

避难所原型:

地点:德克萨斯

出现:《辐射:钢铁兄弟会》

目的:一个小型的避难所科技设施,之后被钢铁兄弟会用于行动中心。

仅在《辐射圣经》中出现的避难所:

27号避难所:人口数量超出上限两倍以上

36号避难所:食物制造机仅生产流状食物

42号避难所:所有灯泡功率均低于40瓦

53号避难所:大部分设施每几个月会坏一次,每次都可以修复,不过会造成很大的精神压力

55号避难所:没有(哔哔小子用的)娱乐卡带

56号避难所:只提供低质量娱乐卡带,预计会先于55号避难所崩溃

70号避难所:居民全部都是傻X


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