没等来3.0三位新角色提纳里、多莉、柯莱的官方立绘,却在更早的时候得知了更为惊喜的爆料。在3.0测试服应该还没开测的时间节点,老熟人Blank就曝光出了上述三位新角色的技能组,虽然数值和命座效果等没有透露,但能提前看到技能组的话也已经能对角色玩法和定位有初步的判断。另外还曝光两套3.0圣遗物的大致效果,以及散兵的新消息等。
先从角色开始介绍,因为原文全是英文,这里以尽量简洁的个人翻译进行分享。多莉,四星雷系大剑角色。战技是召唤附带雷伤的炮塔,命中敌人后产生两个能追踪、造成额外雷伤的子弹;大招是召唤灯灵,和场上角色进行“连接”,灯灵能给角色回复能量和生命值,另外“连接”形成的线能对敌人造成雷伤;固有天赋之一是合成人物和武器突破材料,有25%几率返还材料,应该是砂糖同款。光看技能组,多莉一点都不像大剑角色,更像是手拿法器的召唤师。
柯莱,四星草系弓箭角色。战技是扔回旋镖,扔出和回收的时候分别造成一次草伤;大招是召唤一个机械猫伙伴,爆炸造成草元素范围伤害,爆炸后机械猫还会继续造成草伤;固有天赋之一和安柏同款的飞行减体力。结合柯莱四星的稀有度,技能组设计中规中矩的她应该是照顾新手,以及解谜或破盾需要用到草元素时(不考虑草主)的“保底”角色。
提纳里,五星草系弓箭角色。平A比较特别所以Blank特意有提到,主打蓄力箭,第二段蓄力命中敌人后额外生成四支追踪花箭;战技和大招机制均与蓄力箭有联动,战技是扔出召唤物造成范围草伤和生成领域,在技能持续期间,提纳里蓄力时间缩短;大招是获得更强力的追踪箭,命中敌人后再生成更多的追踪箭造成额外的草伤;固有天赋之一是显示附近地区的须弥特产。从技能组来看,提纳里应该不难上手,输出方式就是靠蓄力箭,是不是“草甘雨”关键还得看倍率;不过找特产的天赋对于初来乍到须弥,急缺素材的我们的确很实用;作为第一个卡池草系五星的提纳里,理应也有一定的抽取价值。
角色之后是圣遗物,之前Ubatcha曝光过两套圣遗物的大致效果,而根据Blank的新消息,草套效果没有错,但另一套“精通套”并不是UB所说的那样,从时间和效果考虑,Blank的消息应该更加准确并且基本能确定了。新草套的效果为两件套加15%草伤,四件套是当敌人受到(全)元素伤害时,草抗减少25%,持续8秒,后台也能触发。简单粗暴的触发方式,草伤加成和减草抗(风套减40抗)数值对比旧圣遗物都很合理,甚至个人觉得没有增加草系反应系数都有点保守了,不过想必依然会是草系前台输出和后台辅助的优先选择之一,毕竟风不能扩散草。
另一套新精通套,2件套是加80点元素精通,4件套是触发元素反应后,让使用者(注意是使用者不是全队)获得加成:队伍里有1/2/3个同元素角色便获得数量对应的攻击加成,1/2/3不同元素角色便获得元素精通加成,持续8秒,同样在后台能触发。每一档具体加成多少,Blank并没有透露,另外还有一个关键的疑点,两种加成是取最高还是能同时触发。所以等测试服开启,数值和效果确定以后再对新精通套作分析吧。
最后是散兵相关的新消息,解包数据显示他将会在3.2版本实装,和D舅之前的爆料一致,想抽散兵的玩家真的该开始提前攒原石了,因为各种爆料都指向草神更可能在3.2并非3.1;另外散兵会有对应的boss战,应该就是周本。这就相当于和公子初次UP的卡池安排完全一致,同样附带周本,同版本实装的另一个五星恰好也是钟离。不过散兵实装后,也就是在玩家手里的他将改名为“流浪者”(不一定是官方译名,英文原文为Wanderer),比起“国崩”或是“散兵”,“流浪者”的称呼似乎是更有意境,不过估计到时玩家还是习惯叫他“散兵”~