绝区零全新的战斗演示PV发布(随机地图永久死亡奖惩机制)
TGA主持人Geoff Keighley主办的“夏日游戏节Summer Game Fest”于北京时间6月10日凌晨2点举办,在会上米哈游也爆出了绝区零全新的战斗演示PV,对于新的角色,新的势力大家可以去看看其他大佬的帖子,我今天主要来谈谈PV里透露出的一些玩法细节
首先是大家所看到的,绝区零最大的特点便是它具有Rougelike的特性,即“永久死亡”和“随机地图”(相信大家看到pv的结尾就明白了吧)。
“永久死亡”这一点,更准确点说应该是Rougelike-like,或者说是Rougelite,它的区别就在于,Rougelite不是完全的“永久死亡”,例如你可以搜集到一些物资,强化自身(元气骑士)或者通过达成一定的成就或者挑战后,解锁新的角色或者技能(以撒的结合),这是绝大部分玩家能够接受的“奖惩机制”,所以大胆的尝试吧!
不妨来猜想一下,在绝区零中会是什么样的呢?
“本次探索到达空洞XX区,由于过于深入空洞而未及时清除侵蚀,目前已发生变异,无法行动,请等待救援”
“本次探索到达空洞XX区,再此地受到了致命伤害......”
“落入虚空之中......”
这只是对游戏的一点猜测,具体情况怎样,就要等开测啦
当然,更广义上的Rougelike,不局限于地图的随机,他可能是通过地图的路线随机,例如明日方舟的集成战略。
当然“Rougelike”最令人上头的,就是它的随机性了。“Life was like a box of chocolate, you never know what you're gonna get.人生就像一盒巧克力,你永远不知道会尝到哪种滋味。”这种新鲜感会一直刺激着你,直到到达结局(通关游戏或者中途死亡)。至于结局,我的想法是,探索到了“以太”的矿源,我们插下信标,就可以返回获得相应的奖励啦,至于死亡,我想大概率时不会的,毕竟我们可是“探索”的重要力量呢,正如前文所言,这时候正是需要救援队的时候呢!
最后,附上PV中的新“黑恶势力”,看来我们在空洞中,并不是只有“以骸”一个敌人呢
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