神界原罪2秘源宝珠(神界原罪2秘源宝珠怎么搞)
大家好,我是阿帕。
今天给大家推荐的游戏是《神界:原罪2》,拉瑞安工作室出品,必属精品。
什么是CRPG?
说起ARPG或者JRPG这类名词,很多玩家都听说过也都很清楚这个字母在RPG前面代表的意思,可CRPG是个什么玩意儿?这里不得不提一下早期电脑发展(特别是图形显示)远没有今日发达,玩家进行角色扮演游戏只能用卡牌和纸笔加上主持人口述场景去进行游戏,也是大家熟知桌游上的“跑团”。
然而这预设职业并不约束你的技能加点,游戏其实是没有职业划分的,角色只要符合技能派系的加点要求,通过购买技能书就能学到相应的技能,战士角色想学盗贼的技能背刺?没问题!弓箭手想召唤怪物给自己做肉盾?没问题!单一法系太单调了,死灵+四系元素大法师有搞头?都没问题!只要你想,法师养成T也不是不可以,不过属性点有限,技能想全就不能精了。
游戏的自由度不仅仅在于技能上,还在于玩家对NPC的行为和剧情抉择上。基本上你看得到的NPC都能攻击,身上的物品都能偷,场景能互动的都能收进背包,从巨大的运货箱子到隔壁老王家床底下的私房钱,甚至一个被五马分尸的躯干和残肢,应有尽有,游戏内多数时间并不是战斗度过的,而是捡垃圾不知不觉又天亮了。面对重要选择,比如前期在欢乐堡遇到的地头蛇,玩家需要救出被困在笼子里奄奄一息的精灵,玩家通过一系列调查,了解事情原委后,既可以选择光明正大和他对决,不出卖提供信息的人,后面会迎来一波血战。也能和地头蛇沆瀣一气,把地头蛇想要的给他,避免前期艰苦的战斗。这些选择的自由度无疑给玩家的代入感打下了牢固的根基。
最为核心的战斗系统,是回合制。对,没错,就是一部分人嗤之以鼻的回合制,在刻板印象中它就是可玩性地下的代名词。但神界原罪2会彻彻底底打破回合制的刻板印象,它战斗系统是以AP为点数作为消耗而进行各种行动,然后根据角色先攻值决定行动顺序,走路要消耗AP,放技能也消耗AP,说是回合制,但它更像是战棋。
总结
这是一款非常值得入手的CRPG游戏,相对于博德之门和永恒之柱,它友好的上手门槛和精美的画质提高了新世代玩家对于老派游戏的接受度,自由繁多的任务和探索空间也加强游戏的跑团感,垃圾佬狂喜的捡垃圾模拟器(大雾),60+小时的纯主线通关时间也是个时间杀手,支持MOD和多人模式。三大平台皆有,手柄模式UI支持做得不错,字体相对键鼠要大,STEAM国区定价133,物超所值,观望的朋友可以选择打折入。
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