重返未来1999红弩箭值得培养吗-红弩箭角色怎么样
红弩箭是《重返未来:1999》中的六星角色,很多玩家想知道重返未来1999角色红弩箭怎么样,值得培养吗?红弩箭作为一个极度依赖暴击的主C,在前期角色和心相练度较低的时期很难发挥,但在后期练度提高后又会成为一个强度极高的暴击主C。下面小编就给大家带来了《重返未来:1999》红弩箭角色立绘技能图鉴介绍,希望能帮助大家了解。
《重返未来:1999》红弩箭角色立绘技能图鉴
立绘
初始:
本色
红弩箭 Lilya |
|
星 | ✦✦✦✦✦✦ |
爆发 输出 | 现实创伤 |
2023年5月31日 | |
神秘学家艺术品,展出于20世纪后半叶,参展时长17年。诞生自11月14日秋。展出地点为苏维埃社会主义共和国联盟莫斯科,此后大部分时间都安置于境内。 | |
伏特加 | |
星芒的尾迹[星] 骑帚翱翔 | |
馥奇香调 广藿香 肉豆蔻 焚香 | |
61 27/64×24 51 /64×8 17/64in. |
249 | 1345 | 123 | 99 | 368 |
765 | 2042 | 187 | 150 | 368 |
416 | 2252 | 205 | 165 | 417 |
633 | 3423 | 313 | 251 | 417 |
972 | 5161 | 410 | 374 | 1277 |
979 | 5297 | 484 | 387 | 515 |
载具控制 | [洞悉Ⅰ] | 释放最终的仪式时,暴击率提升20% |
[洞悉Ⅱ] | 进入战斗时,暴击率提升10% | |
[洞悉Ⅲ] | 心相基础属性中的暴击率增加效果提升100% |
侧风起飞 |
✦✧✧ | 攻击 | 单体攻击,造成160%现实创伤;暴击时,追加1次80%现实创伤的攻击,该追击视为一次额外行动 | 速度并非一切。 |
✦✦✧ | 攻击 | 单体攻击,造成240%现实创伤;暴击时,追加1次120%现实创伤的攻击,该追击视为一次额外行动 | 速度并非一切,他们是对的。 | |
✦✦✦ | 攻击 | 单体攻击,造成400%现实创伤;暴击时,追加1次200%现实创伤的攻击,该追击视为一次额外行动 | 速度并非一切,他们是对的,再多说点吧。 | |
钟型摆动 |
✦✧✧ | 攻击 | 群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | 海面是平静的。 |
✦✦✧ | 攻击 | 群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | 海面是平静的,在暴风雨前夕。 | |
✦✦✦ | 攻击 | 群体攻击,对2名敌方造成375%现实创伤 | 海面是平静的,在暴风雨前夕,但总会来的。 | |
一点小花招 |
至终的仪式 | 单体攻击,造成700%现实创伤;暴击时,本次攻击吸血率提升15% | 极限数值是手册上写的,与我无关。 |
Lv.1 | 【一点小花招】造成的现实创伤提升至775% |
Lv.2 | 【钟型摆动】在咒语1/2/3阶时,造成的现实创伤提升至165/245/400% |
Lv.3 | 【侧风起飞】在咒语1/2/3阶时,造成的现实创伤提升至180/270/450% |
Lv.4 | 【一点小花招】暴击时吸血率提升的效果变为25% |
Lv.5 | 【一点小花招】造成的现实创伤提升至850% |
红弩箭
1、红弩箭共鸣推荐
优先推荐暴击率共鸣方块、其次白值攻击力、最后百分比攻击力跟增伤属性
2、红弩箭毕业心相推荐
掌声如雷鸣,有着六星心相中最高的攻击力与暴击率加成,同时共鸣带来的暴击吸血与额外激情点回复对于红弩箭这一吃仪式续航的角色而言无疑是巨大的提升。
3、红弩箭本属心相选择
①跳房子游戏
②午后小憩
③蓝调夜礼服
④自由的心
4、红弩箭阵容推荐
①顶配:红弩箭+坦南特+泥鯭的士(任意增伤/攻击拐)(主打一手全乘区并有较高的坦度)
②低配:红弩箭+十四行诗+拉拉泉(常规奶拐C)
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