英雄联盟手游剑圣怎么玩(英雄联盟手游剑圣打野思路和技巧)
无极剑圣-易,是LOL在手游中,一个典型的刺客英雄依靠一般攻击爆发伤害。而且手游和端游有很多不同的招式。
也许这里会有人怀疑,无极剑师的技能伤害那么高,为什么他会是一个靠一般攻击爆发伤害的人?今天我就和大家具体聊聊,呈现一下现在的版本。无极剑师最简单最直接的打法。
无极剑圣-易:
从LOL手游国服上线至今,一直在玩的小伙伴应该知道,无极剑圣基本上是排名中非Ban必要的存在,整体的BP率很高。这主要是因为这个英雄入门难度低,打野位置好。而且由于技能机制的特殊性,可以对后排英雄造成很大的威胁,从而造就了无极剑师目前的数据。
剑圣易之所以属于依靠普攻打出高伤害的英雄,完全是因为他R技能,这个技能可以减少基本技能的冷却时间,但是基础需要依靠一般攻击来杀死或者助攻。而且在实战中,易乐意依靠Q技能不断避开对方的控制和爆发技能。这些基础都需要通过一般攻击来完成。
易于解读的技能机制:
易的技能机制是一个看起来很简单,但是在实际对战中,没有合理的运用的话,就很难打出应有的效果的。因为剑圣易的主要定位是打野,且因为W技能有回复能力,所以在野外比其他英雄更有优势。在对抗中,其他技能成为关键点。
被动:双重打击
易的被动技能是他成为一个典型的依靠一般攻击造成高伤害的原因。这种被动技能主要是在基础技能真空期提高易的输出,以免站着被打。所以从这个被动技能的机制可以知道,易的英雄对装备的需求应该是提高攻击速度的。
Q技能,突进要点:
在最近的排名中,许多小伙伴在团战中释放了第一个Q技能之后,完全依靠被动伤害,直接忽略了Q功能的作用R技能是易的核心技能,所以Q技能是突出R技能价值的存在。Q技能的主要作用是提供突进能力,但技能的伤害不容忽视。
这个技能已经明确表示,这个技能会对四个目标造成很大的伤害,无论是兵线还是敌方英雄都会受到伤害。而且每次一般攻击都可以减少1秒的冷却。同时,技能命中目标后,免敌方英雄的控制和爆发技能。这个技能是团战的关键。如果将易攻击目标设定为血量百分比,那么技能释放后很容易直接攻击敌方脆皮英雄。
R绝对核心技能:技能:
为什么说R技能是易的核心技能,而不是Q技能呢?这完全是因为R技能是完全符合易所需求的属性提升。该技能在释放的时候,会位易提升攻速与移速,并且在易造成击杀与助攻之后,这个属性移速的时间会延长。说简单点就是,在团战中,只要在R在技能的第一个持续时间里,如果你得到了助攻和杀戮,很容易伤害最大化。
前面说过,普攻和Q技能是体现R这就是技能价值R在技能的极速中,很容易造成多次两段伤害和Q技能。那么这样的技能提升很容易在团战中输出。R技能的另一个重要点是提高容易性gank效率,因为这种加速可以让易于快速接近团战,不像其他野英雄,需要更长的时间。
易出装推荐:
技能解读中已经提到,易的主要输出点在于普通攻击,基本技能的应用只是为了让普通攻击造成更高的伤害。那么在易的服装搭配上,提高攻击速度是一个必要的选择。毕竟在实际对抗中,只有把攻击速度提高到几张图,才能最大限度的发挥普攻的威力。
前期核心装备,破败王者之刃 智慧末刃:
对剑圣易来说,前期想要打出高伤害还是比较困难的,即使去线上gank,更多的是一个输出补充的角色。破败王者之刃和智慧末刃之所以能成为易的前期核心装备,是因为装备特性正好能满足易的属性需求。这两种装备的组合不仅满足了易攻速的需求,还满足了易防御和续航的需求。
最重要的是,这两个装备的被动效果都有一个非常适合易输出的机制。也就是说,无论是破败王者之刃还是智慧之刃,都会通过普通攻击触发被动,造成额外的法术伤害。这种法术伤害的提升,对于没有魔法抗性或者魔法抗性极低的脆弱英雄来说,简直就是一种极端的消耗。
后期核心装备,幻影舞 死亡之舞:
对于这两种装备的合成,很多朋友可能会有疑惑,尤其是幻影舞的选择。因为这个装备的基本属性也可以增加使用英雄的攻击速度,这样的增益会不会对易来说有点多余?其实不然,现在这个装备的主要原因在于它的被动效果,就是当易的生命值达到一定的界限时,会提供一个减伤盾。这个幻影舞值得合成,基本属性的增益可以说是非常划算的。
至于死亡之舞,更像是变相的续航装备。因为这个装备的续航能力比喝血剑更大,尤其是基本属性中的技能快速提升,使得易的伤害收入有了质的提升。
易打法推荐:
对于易的打法,这段时间基本掌握了易英雄的玩家可能没什么可以借鉴的。但是还是有很多小伙伴LOL手游对打野有一定的误解,导致一些选择容易的玩家在战斗中过于激进。如标题所示,在目前的版本中,如果你想玩得好,你必须在前期稳定,在后期疯狂。这是一个合格的无极大师。
前期稳定在哪里?在目前的比赛状况下,许多小伙伴喜欢在易的第一个强势期,也就是说,他们有R技能之后,直接在线选择gank。这种打法不是太少,而是太激进了。对于早期的容易来说,想到在线gank而且如果有一定的表现,那么在线队友至少会互相压制。如果是反压,那就容易去gank效果不大。
而且让易在前期稳定,是因为易这个英雄真正的强势期是在合成破败王者之刃之后,在这个时间点去选择gank即使队友被压制,也很容易凭借技能机制造成高伤害,遇到脆弱的英雄,完全可以收获。
相信很多小伙伴都知道中期后手入场,因为在LOL在手机游戏中,没有绝对的经济压制,尤其是在一些小规模的团战中,即使自己的经济高于对方,一旦在多个控制技能的街道上,也会。虽然中期容易受伤,但续航能力和自我保护能力明显不足,所以遇到这样的情况很容易被杀。
所以中期一定要定要把握好入场时机,不要盲目追求杀戮,要根据队友的输出和敌人控制技能的释放程度来选择实际入场。一旦这个时机控制不好,很有可能被对方超越,输掉游戏。
后期疯狂,这不是随便说的。因为对于装备完全成型的容易,只要是自己的第一轮Q技能入场,不直接被杀,很容易反过来杀死敌人的英雄。尤其是后期团战,只要队友能开到对方的英雄,很容易直接使用R提速技能冲上去了。
基本上在装备完全成型的情况下,没有一个英雄能承受易的持续输出,尤其是后排英雄,只要给易一个机会,他就能收获观众,这也是后期容易疯狂的原因。
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