剑侠世界2手游武当秘籍选择(剑侠世界2武当秘籍)
《剑侠世界2》手游由郭炜炜领衔西山居金牌团队倾力打造的3DMMORPG手游。游戏延续《剑侠世界》手游经典,为玩家呈现一个荡气回肠的武侠大世界。每一款剑侠系列游戏都有其不同的定位,而官方对于本作的定位则是以潮流武侠为主,通过多个方面的去展现,满足年轻玩家追求个性化的需求。
《剑侠世界2》本身画质唯美细腻,而且为了匹配不同机型的用户群体而设置多个画质,高画质下也可以通过选择画面风格满足不同玩家的视觉追求。通过捏脸系统和时装系统,玩家可以打造出与众不同的角色,在创建角色之初,多样化捏脸将从五官、妆容、发型和贴花等多个选项定制形象,手游中这么细致化的捏脸并不多见,游戏中也可以随时更改妆容,以搭配自己喜欢的时装,时装也可以定制染色来展现不同的风格。
《剑侠世界2手游》游戏截图
《剑侠世界2手游》游戏截图
而轻功系统的也比前作更加出色,轻功分为四段跳。在大多数传统同类游戏中,四段跳也仅仅只是跳得更高更远,而在本作中,玩家可以通过四段跳到达更高的地方,同样在使用四段跳轻功的过程中选择召唤雕,当降落在雕身上后即可进行较长距离的移动,只是操作雕转向就比较困难了。
《剑侠世界2》开放了武当、唐门、峨嵋、天忍和天王这五个分别对应金木水火土五行的职业,每一个职业都有其相应定位。而且为了应对不同的战场,玩家可以自定义不同的技能组合,这不仅仅只是技能的搭配,还需要选择相应的技能天赋,每一个技能都会有三个不同的天赋方向。不光是技能间的搭配,技能与装备有联动效果,装备会附带一些改变技能的属性。
《剑侠世界2》中并没有太多的活动,官方希望给玩家塑造一个轻松的游戏世界,没有每日做不完的日常活动,也不需要花费大量时间在系统内容上。当然,各种活动副本没有同类游戏那么多以后,一些道具掉落反而靠的是玩家的运气,多天没有出好东西,今天运气好爆出极品装备,这样玩家不需要为了某个装备而重复多次的刷一个副本,或者为了几个装备花费了5-6个小时,对于手游来说反而并不轻松。
既然游戏减少了每日各种活动,玩家就可以把精力放在探索和社交上。探索可以去欣赏各个地区的景色,也可以去与NPC切磋交互。而在社交上也不仅仅只是各种便捷性的设定,游戏更加强调的是玩家的互动上,除了师徒、家族这些固定形态以外,活动副本和PVP是最容易拉近玩家间距离的一个地方。
在PVE副本中,先是五种属性间的搭配作战,在多人大副本中,并不是玩家单人无脑作战就可以通关的,需要玩家间的配合,通关语音来指挥增强队伍的配合性,这就形成了一个很好地交互环境。而在PVP方面,3V3的竞技场比单人PK更加有意思,三个人之间的战力数值以及操作技术都会影响到最终的结果。
《剑侠世界2》延续了前作的经典,为玩家呈现一个荡气回肠的武侠大世界。为了满足青少年群体的喜好,游戏加入了更多潮流元素,并且对活动玩法进行减负,使得玩家将有更多的时间去品味游戏中的其它内容,游戏整体氛围也更加的轻松。
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