碧蓝航线装备研发系统详细讲解(碧蓝航线刺猬弹怎么做)
随着装备研发系统上线,潜艇鱼雷和春招时的大学生一样开始内卷。简称“彼得雷”的潜艇用Mark 20S鱼雷-彼得性能优秀,在大大降低潜艇对装填的要求同时提高输出,自带追踪技能,于是攒齐材料的指挥官们人手一个。
但是,做出一个鱼雷之后就不对劲了。想要更多彼得雷的朋友们肯定都被这个东西卡了。
当时我就急了,这是啥???哦,原来是不声不响加入的新装备,用来控制玩家研发进度的。它的图纸可以从破交和求救信号关卡获得。合一个雷需要十张图纸,一队三个潜艇,去掉白给的一个还要五个鱼雷,也就是五十张图纸。看来得慢慢刷了,任重而道远。
破交作战一次能产出大量图纸,但是一周只能打两次,太少了。而且掉落装备种类繁多,不一定能拿到自己想要的,我觉得把希望全寄托在这个上面不知道要等到猴年马月……于是把眼光放到了每天能打好几次的求救信号上。虽然它出货概率低,但是次数多呀!万一呢万一呢?于是我把曾经打入冷宫的求救信号关卡拖了出来,认真地打了一个星期,成果如下。
简直是非到了一个境界
噗,错了,是配出了好用的求救信号专用队。要知道我是究极懒狗,经常换人换装备?不存在的,愿意打就不错了.jpg 能一队打完绝对就一队打完,换队都懒得换。在介绍懒人配队思路之前,先给大家讲讲新的反潜机制吧。
机制讲解
旧反潜关卡打法指路碧蓝反潜指南,相当复杂。新的机制就简单粗暴多了。驱逐和轻巡不需要携带声呐,自带搜索功能。这样可以省下一个珍贵的技能槽,好评!就算不带投弹器也可以攻击潜艇,带了投弹器攻击伤害更高。比起以前声呐投弹器缺一不可的刻板要求,现在更加自由,难度也大大降低了。同时官方还送给我们一个非常好用的装备,刺猬弹。
就是这个
伤害高,投弹快,三轮下去敌方潜艇必死无疑,超棒!把它给反潜值高的驱逐带上,简直是如虎添翼。本来就已经打得很快,现在更快了。对了,反潜值与对潜艇的输出伤害息息相关。反潜值越高,输出伤害越高。舰种之间相互比较,一般驱逐高于轻巡。所以我们选择三只零破驱逐作为前排,并给其中反潜值最高的一只装上刺猬弹。
配队推荐
既然我说“懒得换队换位置换装备”,那肯定是有一招鲜吃遍天的队伍。不过,考虑到油耗,第九章和第十章的求救信号我是不打的。感觉太贵了,投入和回报不成正比。所以这一队只负责打第三章到第八章的求救信号。保证打得快,而且全程不用换队!超适合懒人的!
大概这样,只需要7油就可以一队杀穿。如果还是觉得耗油多,可以把黑暗界换成零破兰利,再减少一两个挂件。指挥喵带伯克和约翰,最好有既定的命运这个彩技能,它对低耗队的提升是巨大的。如果再有其徐如林,就打得更快啦~
装备推荐
虽然神风的反潜值比旗风更高,但她是副承伤位,所以不把刺猬弹给她,而是给被保护在中间的旗风。旗风的反潜值高于卡辛和唐斯,但又比神风低。(为什么?明明是同级而且都是200好感)
神风有给后排减伤的buff,配队时优先选她。当然普通的白皮和蓝皮驱逐也都可以,只是不一定能有这么低的油耗(零破只需要1油)和机动护卫的技能。主炮选择科研高平,鱼雷是最适合自律的四联磁。防空炮要求不高(反正十二章之前都没什么飞机……),设备是饭盒和刺猬弹。这是队伍中专门负责反潜的角色。
主承伤位建议选择卡辛、唐斯中间的一只,因为浴火重生实在是太强了!同样的主炮和鱼雷,防空炮选择能加炮击的,求稳带个饭盒,彩棒提高输出。也可以把彩棒换成加炮击的机密档案,输出更加平滑。
副承伤位不一定要用神风,我只是用习惯了就把她带着。为了和卡辛和旗风错开轴,鱼雷选择金五联通用雷。主炮带金高平,不是因为科研高平不香,而是它们都被要打大世界的舰娘拿走了……防空炮感觉用啥都行,不用非常在意。设备同样是彩棒和饭盒。
实战体验
这一队是不需要在boss点换队的,所以可在二队带上跨队支援用角色,比如英仙座。如果把黑暗界换成兰利,也可以吃到信浓的支援弹幕。
昨天清信号的时候没有给血量和时间截屏,晚点会给大家补上。只能说是非常顺畅的体感,也很稳定。
一些技巧
破交作战最好打65级的,紫色装备掉率高。
因为9和10的信号不打,所以我会把它们一直留着,在这期间反复刷前面关卡的信号。提醒一下大家:每章求救信号的装备出率都是一样的,所以肯定是打越靠前的越省油。3到5章没有紫菜,6到8章会有。所以我们可以留下3、4、5、9、10章的信号不打,控制新的信号落在6到8章。
那么这一期就到这里!有看不懂的地方和写错的地方,都可以在评论区指出。我是空岛,我们下次再见
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