剑与远征炽流戈壁合理路线怎么过(剑与远征炽流戈壁平民过法)
在金庸老先生的《天龙八部》中,姑苏慕容家有着一门极其神妙的功夫,"以彼之道还施彼身",也就是说可以将对方的攻击一应"还给"对方。这门功夫脱胎于朱熹的《中庸集注》第十三章:"故君子之治人也,即以其人之道,还治其人之身。"其本身的意思也是使用别人的方法去对待那个人。这句话放在金庸老爷子笔下那是一门功夫,而放在游戏中那就是一种技能"反伤"。在《剑与远征》中"骸骨之王"托安和"撼潮卫士"高尔沃就有着这样的技能,这也就组成了我们的"魅惑反伤流"中的反伤二人组。
魅惑反伤流
首先我们要明确一点,对于反伤这个技能什么因素最为关键,持续时间还是反伤比例?其实在众多游戏中但凡拥有反伤能力的,大都是血厚防高的战士或坦克,所以血量才是关键。通俗一点反伤是需要卖血的,是一种被动式的攻击,很有可能被高爆发的输出利用技能空白期击杀。所以"骨王"和高尔沃的反伤能力决定了他们的前排位置,但是核心却是"诡惑女王"梅希拉。
梅希拉的必杀技效果是魅惑自己前方所有敌人5秒,使他们在5秒内攻击自己的队友,这是一个强力的控制技能,在被魅惑期间,敌人是没有能量增长的。而在《剑与远征》中强力的必杀技释放是需要积攒能量的,目前来说上限1千的能量条积攒还是很不容易的。而"女王"的技能"苦痛鞭挞"却可以为自己快速积攒能量,此技能效果是不分敌我的,但是如果对友军造成伤害,就会恢复65点能量,并且这个范围技能在击中敌人后也会回复100能量,所以后排中心位置的"女王"每次施放此技能都会稳定多增加130点能量。
同时在伤害友军后,会赋予被伤害友军8秒的40%的急速效果,因为《剑与远征》中普通攻击是会回复能量的,所以40%的攻速提升也间接的使前排英雄大幅回复能量。高尔沃的必杀技"战争怒吼"会嘲讽敌人攻击自己6秒,并反弹90%的伤害,这个比例相当的高。由于每次释放必杀技高尔沃都可以获得一个护盾,所以90%的伤害反弹完全可以视为一个主动技能。而对于骨王来说,其"死亡怨咒"是指定式的反伤效果,骨王会在战斗开始第一时间诅咒生命值最少的敌人,之后的15秒里会将自己所受伤害的70%传递给对方。要知道一般来说法师和敏捷类英雄生命值都不高,而这些英雄确实高输出,所以骨王这是一种主动的反伤切后排。
双治疗——反伤大法
所以整个阵容由前排的"骨王"和高尔沃,后排中心位的"女王"为核心,而剩下的两个英雄空位则有多重组合方式。首先是"双治疗位",以"小羊"妮莫拉和"小贩"罗万组合为优。其中妮莫拉也拥有魅惑技能,可以算作是一个强力的控制为,并且不同于"女王"的是,虽然妮莫拉的魅惑是单体效果,但是被魅惑的敌人却可以释放除必杀技以外的技能。而对于治疗来说妮莫拉有"滋养"可以单体治疗,同时也有必杀技"复苏"进行群体治疗。至于"小贩"罗安最主要的是其"道具摊"摊的作用,每当友军生命值低于50%就可以自动消耗药水进行治疗。"双治疗位"的选择是为了保障前排双坦的生存,从而保证"女王"的能力快速回复。但是这一阵容的缺点就是节奏会被拖慢,当对方有位移英雄突袭后排治疗时,很有可能出现崩盘。
治疗搭增益——开启永动机
第二种空位选择则是"治疗搭配增益",也就是一个治疗英雄搭配一个增益英雄,增益的主要是"能量回复",例如选择"小羊"和"女仆"罗莎琳,小羊强力的治疗作用上文已经提到。这个阵容主要是将"女王"的必杀技可以连续使用,女仆的必杀技就是帮助跟随的队友,将能量恢复至上限,并且还可以将敌人击退。女仆的必杀技一旦释放极有可能使"女王"的必杀技形成两次连续释放,十秒的持续时间足以让"女王"再次达到能量上限,使用这个阵容一旦"女王"开启魅惑模式,那敌人就将面对永世沉沦。
增益配减益——速战速决
第三种空位选择的思路就是将伤害最大化,即"增益搭配减益",增益仍是以能量回复为主,也就是选择"女仆"罗琳莎,利用必杀技快速回复"女王"能量。而减益位置则可以选择"赏金猎人"雷恩,其必杀技效果为在12秒内,所有敌方英雄会受到20%的额外伤害,并且当被击杀后,击杀者不仅会获得基本的200能量值,还会在数秒内快速回复能量,同时提升暴击率。这就极大的加快了进攻节奏,一旦"女王"击杀一名敌方英雄后,就会进入快速收割阶段,在强力的控制下,敌方英雄根本没有还手的能力,只能被动挨打。
培养方向
这就是基本的三种空位英雄搭配思路,但是对于整个阵容来说在前期的培养上是很难抉择的。因为我们可以分析出想要以"女王"为核心,那么前排的"骨王"和高尔沃一定要站的住,有足够的生存能力。在"女王"能量未满前,前排是主要的输出核心和控制位,只有等到"女王"开始释放必杀技后,前排的压力才会降低。这就要求我们在阵容养成中,前排至少要特别注重一个英雄的养成,推荐高尔沃的养成。原因是高尔沃的四个技能都是极具生存能力的,"勇气铠甲"和必杀技"战争怒吼"的搭配是高尔沃的主要输出,并且都会给高尔沃施加护盾,并且高尔沃的专武还会给处于护盾状态的高尔沃恢复生命。而"不可阻挡"和"自然之力"都是可以对敌方造成眩晕的控制技能,所以前期针对高尔沃进行培养是性价比最高的选择。
当然养成的核心还是"女王"梅希拉,对于"魅惑反伤"这个阵容来说其核心是梅希拉的必杀技,但是梅希拉本身的伤害和生存能力也并不弱,尤其是"欲魔忠仆"这个技能,在战斗开始后消耗自身60%的生命值,召唤3个持续存在自动攻击的魔仆,在造成伤害的同时还可以恢复"女王"的生命值。每当"女王"受到致命伤害时,会立即牺牲一名魔仆回复25%的生命,这样的攻击设定,使得"女王"即使被眩晕控制或沉默控制,也依然可以处于攻击状态,除了想蝴蝶的放逐技能,强制从战场消失以外,大部分眩晕等普通控制技能,都无法对女王产生影响。
如果说前排的"骨王"和高尔沃是习得了姑苏慕容的秘籍,一手反伤让敌人倍感郁闷,那么"女王"的魅惑就是"以彼之矛攻彼之盾",配合女仆等辅助开启的"永动机"模式,则会让敌人心生绝望吧。这套阵容摒弃了其他一些阵容一个核心的思路,前期以"反伤"为核心,中期以"魅惑"为核心,双核心的阵容配置更符合《剑与远征》这种自动战斗的模式,避免唯一核心被击杀或放逐出现的输出空白期,双核心阵容则是互为"掎角之势",在战术的层面形成配合,毕竟这是一款策略为主的放置类手游啊。
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