炉石传说战棋更新暗月奖品移除(炉石传说酒馆战棋全部奖励)
炉石传说“奥特兰克的决裂”扩展包上线已有一个月,该上第二波大补丁了。按设计师的计划,每个版本的第二次大更新主打酒馆战棋,顺带也会有天梯、冒险、对决、佣兵、甚至竞技场的小内容。干等补丁很无聊,要不我们猜猜看?
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标准天梯盗贼必削,出场率直追40%,堪称一骑绝尘。能做到这个地步的愚人法和首日瞎都挨刀了。英雄牌、双面间谍、蛮爪豺狼人三张卡至少要砍一张,要么加费要么削(影子)身材。海盗战的胜率已经正常,但万金油重拳先生还是超模,改数值治标不治本,最好改描述,自己和友军只能有一个冲锋,火车王 苔原犀牛太强了。
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还有上次OTK群削的漏网之鱼决斗法,法力虹吸和点燃总有一个要加费吧。顺便再来点加强补丁就更好了,拯救两个垫底职业DH和牧师,反正留给裂心者的时间不多了,回调一下又何妨?至于恶魔猎手,给乌祖尔巨人减点费?但这样就失去了风味,13是代表恶魔的数字。战士英雄牌和其他九个完全不是一个档次,有人建议给无坚不摧之力加个攻击时免疫,这样才配与不可撼动之物叫板。
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酒馆战棋4个月前的更新是种族重做,酒馆战棋2.0没多久,短时间内不会有3.0。8个月前的更新是新种族野猪人,这个倒是可以有,新种族设计师说过最多只有2个,而且他们很想把图腾做出来。12个月前的更新则是暗月奖品。奖品上次回归是7月份,如果6个月为1周期,现在正是奖品局再次回归的时候。不管什么更新,积分重置是肯定的,新英雄新棋子也一定会有,没准还有新棋盘。
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冒险模式,佣兵之书不知道鸽了多久,虽然无聊又耗时,但卡包不拿白不拿。玩家等不及看黑龙暮光龙的阴谋和十大佣兵的结局了。
对决模式的宝藏随机性,竞技场的新卡质量完爆旧卡问题,这是两个老毛病了,要解决必须做一张详细的宝藏/卡牌强度分级表。设计师哪有那闲工夫,现在回收金币的途径那么多,也不缺这两个模式。
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佣兵模式预告了新地点、训练场、装备获取调整。玩家在PVE挂机刷通行证经验,设计师就出了个训练场挂机刷佣兵经验。然而解锁新建筑又要花金币,佣兵战纪本身却不产出金币。新功能出得再多,溢出碎片问题不解决,佣兵连金币都不值得花,肝帝、策略党、收藏党除外。
设计师称狂野滤牌器和一些成就的bug会在22.2补丁解决。只怕战吼消灭一个bug,亡语召唤两个bug。
1月12日,阵营活动停止统计,荣誉点数高的一方,阵营橙会被做成钻石卡,德雷克塔尔已经毫无悬念了。但补丁时间是不是1月12号还不知道。
?新的一年,贴图皮肤肯定有增无减。舞狮卡背已经剧透会在新年上线,大家准备好钱包吧。
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